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i-datech
- Directeur technique de l’informatique industrielle de production
2018 - 2018
Responsable des développements informatique du groupement d’intérêt économique i-datech.
- Acteur de la stratégie de l’entreprise.
- Pilotage du département informatique.
- Rédaction de business model et de business plan.
- Définition de l’orientation technique et technologique de l’entreprise.
- Rationalisation des coûts.
- Architecture et industrialisation des solutions.
- Optimisation des processus.
- Management des équipes.
- Recrutement de nouveaux collaborateurs.
- Formations des collaborateurs.
- Mise en place de PCA/PRA.
Environnement technique : .NET Standard, C#, WPF, Xamarin, ASP .NET Core, Unity3D, Oculus Rif, ORM (Entity Framework Core), SGBDR (SQL Server, MySQL, SqLite), NoSQL (MongoDB), NuGet, SOA, ROA, GIT, SCRUM, Design pattern (GoF, GRASP), MVC, MVVM, UML, Merise, Best practices (DRY, KISS, SOC, ACID, SOLID),outils Atlassian (SourceTree, Bitbucket, Jira, Confluence, Bamboo), Dotpeek pour la décompilation, PostSharp pour la programmation orientée aspects, Dotfuscator comme outils d’offuscation de code, Entreprise Architecte comme outil de génie logiciel, ProGet comme gestionnaire de packages NuGet, virtualisation (VMware, Docker).
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i-datech
- Lead Developer/Architecte logiciel .NET
2016 - 2018
Responsable et référent technique de l’architecture des solutions proposées par le groupement d’intérêt économique i-datech :
Rédaction des cahiers des charges.
Rédaction des spécifications fonctionnelles et techniques.
Analyse et conception des solutions logicielles.
Gestion de projet agile (SCRUM).
Formation des collaborateurs.
Suivi et encadrement technique des collaborateurs.
Accompagnement au changement.
Supports et maintenances.
Mise en recette/production.
Sourcing et recrutement.
Environnement technique : .NET Standard, C#, WPF, Xamarin, ASP .NET Core, Unity3D, Oculus Rif, ORM (Entity Framework Core), SGBDR (SQL Server, MySQL, SqLite), NoSQL (MongoDB), NuGet, SOA, ROA, GIT, SCRUM, Design pattern (GoF, GRASP), MVC, MVVM, UML, Merise, Best practices (DRY, KISS, SOC, ACID, SOLID),outils Atlassian (SourceTree, Bitbucket, Jira, Confluence, Bamboo), Dotpeek pour la décompilation, PostSharp pour la programmation orientée aspects, Dotfuscator comme outils d’offuscation de code, Entreprise Architecte comme outil de génie logiciel, ProGet comme gestionnaire de packages NuGet, Docker.
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Siemens
- Architecte logiciel indépendant en technologies .NET
Saint-Denis
2016 - 2016
Chargé de la refonte de l'architecture logicielle des solutions de SIEMENS HAGUENAU et de ses usines périphériques.
Rédaction du cahier des charges.
Rédaction des spécifications fonctionnelles et techniques.
Analyse et conception des solutions logicielles.
Gestion de projet agile (SCRUM).
Formation des utilisateurs.
Support et maintenance.
L'architecture mise en place a été étendue aux usines périphériques et SIEMENS HAGUENAU est devenue en 2017 vitrine nationale en la matière.
Environnement technique : .NET, C#, WCF, WPF, Unity container, TFS (gestionnaire de code source, intégration continue et gestion de projet agile SCRUM).
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Indépendant
- Entrepreneur : éditeur de logiciels / transformation digitale des entreprises
2015 - maintenant
Entrepreneur passionné d'architecture logicielle, de développement informatique et de nouvelles technologies, comme la réalité virtuelle et/ou augmentée que j'affectionne particulièrement, je développe mes propres briques technologiques et solutions informatiques à des fins commerciales et j'accompagne mes clients dans leurs transformations digitales.
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OPEN
- Architecte logiciels
Levallois-Perret
2012 - 2015
Développement de SERIOUS GAME
- Analyse des éléments techniques à mettre en œuvre et définition des architectures techniques des solutions.
- Estimation des charges des développements à réaliser.
- Implémentation des parties critiques des développements
Environnement technique : .NET, C#, SQL, WCF, Ninject, Entity Framework, Unity 3D
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OPEN
- Ingénieur d’études et développement
Levallois-Perret
2010 - 2013
Participation au développement du moteur NrjMobile :
- Analyse et conception
- Rédaction des spécifications fonctionnelles et techniques
- Réalisation de maquettes
- Recette
- Livraison
- Support
Environnement technique : .NET, C#, Oracle, SQL, PL/SQL, NHibernate, WCF, WPF, XAML
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3Dduo
- Assistant architecte logiciels
2009 - 2010
Mise en place de briques technologiques et gameplay pour un jeu vidéo massivement multijoueurs :
- Analyse et conception des systèmes du jeu.
- Rédaction des spécifications fonctionnelles et techniques.
- Développement et maintient des solutions.
Environnement technique : Java, J2EE, Darkstar, VRML, Javascript, Action Script, C
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DÉCIBEL INFORMATIQUE
- Stagiaire
2007 - 2008
Étude et développement multiplateforme des systèmes de l'entreprise :
- Analyse, modélisation et amélioration des systèmes existant
- Rédaction des spécifications fonctionnelles détaillées
- Développement de la solution
Environnement technique : Java, J2EE, C++ (.NET)