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Alan LAHURE

Asnières-sur-Seine

En résumé

Mes compétences :
SIRH
Développement informatique
Formation professionnelle
Paie
SQL

Entreprises

  • Meta4 - Consultant technique

    Asnières-sur-Seine 2018 - maintenant TMA pour le logiciel PeopleNET
    Référent RGPD
    SIRH
    SQL
    Projet Fusion AGIRC/ARRCO
    Test de non régression
    Création d'interface
    Formateur
  • Meta4 - Ingénieur de développement

    Asnières-sur-Seine 2016 - 2017 TMA pour le logiciel PeopleNet
    DSN (Déclaration Sociale Nominative)
    Paie
    SQL
  • Cnrs - Ingénieur Bioinformaticien

    Paris 2013 - 2015 1er projet : Analyse de données de Séquençage
    Lors des séquençages, il arrive que certaines zones sont peu ou pas couvertes lors du mapping des reads sur le génome de référence, ou, il est possible d'avoir des reads non alignés. La première idée a été de vérifier si les zones peu couvertes étaient dû au polymorphisme du génome humain. Nous avons vérifié que non, donc la 2ème idée a été de voir pourquoi ces zones sont peu couvertes. Beaucoup d'analyses ont été faites ( %CG, contaminations, mappeur pas assez sensible, variants structuraux...) mais aucune nous a satisfait. La raison la plus plausible est des erreurs de séquençages. Maintenant, il faut attendre de voir les avancées sur les nouvelles technologies.

    2ème projet : restructuration du serveur et design du site web

    La première étape a été de refaire le design du site web où on trouve les programmes de l'équipe bonsai. Utilisation de css majoritairement et de html pour la restructuration des pages.

    La deuxième étape est de restructurer le serveur où se trouve les programmes. Le but est d'avoir un nouveau template et prévoir une intégration facile des futurs logiciels de l'équipe. Pour ceci, j'utilise du javascript, AJAX, Json, html et les différents langages utilisés pour le développement des programmes existant, c'est à dire : python, perl et Java.
  • IGBMC - Apprenti ingénieur bioinformaticien

    2011 - 2013 Pendant 2 ans, j'ai enchaîné cours et stage. Pendant mes 2 années d'apprentissage, j'avais pour but de développer un algorithme évolutionnaire pour les alignements multiples de séquences sur cartes graphiques. Il a fallu marier la plateforme EASEA (http://easea.unistra.fr/easea/index.php/EASEA_platform) qui permet de créer un algorithme évolutionnaire plus facilement, le langage CUDA ainsi que le langage C++. Le but était d'avoir un algorithme d'alignement multiple de séquences plus rapide mais aussi plus robuste

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