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Antoine JOSNIN

LYON

En résumé

En cinquième année de l'école d'ingénieur Polytech'Nantes, j'ai suivi le cursus Système d'Information Logiciels et Réseaux (SILR) où j'ai pu apprendre le métier d'ingénieur en informatique.

Au cours de ce cursus je me suis dirigé vers le développement d'applications. Depuis un projet réalisé pour le musée du Château des Ducs de Bretagne à Nantes où je devais mettre en place un prototype d'interface multitouch, je m'intéresse aux interfaces innovantes et aux nouveaux moyens d'apporter l'information à l'utilisateur. Dans cette optique, je m'oriente vers le développement d'application web et mobiles.

Mes compétences :
Ui design
Android
Cocoa
Objective-C
Lua

Entreprises

  • Inook - Stagiaire : Développement d'un jeu vidéo iPhone

    2011 - 2011 Lors d'un stage de fin d'étude de 5 mois, j'ai développé un jeu vidéo pour iPhone basé sur le framework Corona SDK en langage Lua.

    Le jeu vidéo s'appelle Anooki Jump et sera disponible sur l'App Store d'Apple en Septembre 2011. Ce jeu vidéo sera édité par l'entreprise Bulkypix
  • Multimedia Atelier - Stagiaire développeur

    2010 - 2010 Stage de 3 mois à Prague

    Développement de l'application Android Night Walker ainsi que le site Web Vrba.

    Le site web peut recenser les avis utilisateurs, possède un système de vote et est présenté via une interface dynamique.

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Réseau

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