Je m'appelle Arnaud Hubert, je suis actuellement employé à Ubisoft Montréal en tant que programmeur outil sur un logiciel d'animation.
Ma principale mission et d'améliorer l'efficacité de l'application (optimisation mémoire, rapidité, etc.) ainsi que l'amélioration de la prise en main de celui-ci par les utilisateurs finaux.
Mes compétences :
Jeux vidéo
Programmeur
Méthodes agiles
C#
C
Directx
Scrum
C++
WPF