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Christelle PASSELANDE

PAU

En résumé

Issue d'une formation Arts Appliqués et spécialisée dans le design textile, créative et cohérente, toujours dans le souci d'être juste dans la réponse à un besoin spécifique.
Sensible aux formes, aux couleurs, aux matières, à tout ce qui fait le design de nos objets du quotidien. Esthétisme, harmonies mais aussi interactions et contrastes.

Mes compétences :
Publicité

Entreprises

  • AZA Design - Designer graphiste

    2013 - maintenant Designer graphiste free-lance, membre d'un collectif de créateurs d'activités à Pau (SCIC Pau-Pyrénées). Intervention tant sur le design que sur l’organisation et la mise en oeuvre : prise en charge de tous les aspects d’un projet.
    Le maître-mot d’Azadesign : l’ADAPTABILITE
    Les missions : rendre un travail de qualité en veillant au bon déroulement des échanges avec le commanditaire et ses collaborateurs. En charge de la création et la réalisation mais aussi du conseil et du suivi de projets, coordination des différents acteurs ainsi que mise en place de méthodologies du travail.
  • Valeurs du Sud - Designer Graphiste

    2009 - 2013 En charge de la création et de l'élaboration des maquettes, mise en page et travail pré-presse, recherches et propositions de design graphique pour différents supports, coordination des différentes étapes d'un projet :
    Publicité, magazines institutionnels, journaux de territoire, presse hebdomadaires, site internet, communication d'entreprises divers supports, etc...

    Solutions techniques, veille technologique du parc informatique

    *Travail sur Illustrator, Photoshop, Quark XPress et In-Design
  • Jurado-Com - Designer Graphiste

    2008 - 2008 En charge de la création et de l'élaboration des maquettes présentées aux clients

    Recherches et propositions de design graphique pour différents supports :
    Catalogue
    Packaging (produits alimentaires)
    Charte graphique, logo
    Dépliant, affiches
    Design pages Web
    Annonce Presse

    *Travail sur Illustrator, Photoshop et Quark XPress
  • Alternative - Graphiste/Développeur Textile

    2005 - 2008 1- Choix des thèmes, matières, couleurs et tendances pour les futures collections (planches d'ambiances, visuels, etc...)

    2- Réalisation des supports techniques (DAO) pour la réalisations des prototypes (croquis à plat avec sections, annotés , en français et en anglais)

    3- Création d'animations selon les thèmes et les vêtements concernés (dessins CAO pour prints, broderies, motifs all-over, etc...)

    4- Etroite collaboration avec la modéliste, dans la mise au point des prototypes avant le lancement des têtes de série.
    Ajustement permanent du style en fonction de la faisabilité des modèles, dû aux contraintes techniques et budgétaires.
    Mise à jour des dossiers techniques en fonction des évolutions du produit.

    5- Suivi de la réalisation des prototypes jusqu'aux collections.
    Relations avec les fournisseurs et fabricants.
    Contrôle du respect du cahier des charges pour les prototypes.
    Contrôle qualité pour les têtes de série

    *Travail sur Illustrator, Photoshop et In-Design
  • Studio Maille - Graphiste et développeur textile

    2005 - 2005 Création graphique pour la plaquette de l'entreprise, spécialisée dans la maille

    Réalisation des croquis des modèles, à l'outil informatique(DAO)

    *Travail sur Illustrator et Photoshop
  • Estampaire - Graphiste (stage)

    2002 - 2002 Relation directe avec le client et mise au point du cahier des charges

    Apprentissage des procédés d'impression

    Apprentissage des paramètres stricts de l'élaboration des maquettes (DAO, colorimétrie, quadri, traits de coupe, etc...)

    *Travail sur Illustrator, Photoshop et Quarck XPress
  • S.Léonard - Designer accessoires de mode (stage)

    2001 - 2001 Recherches de tendances, de matières et de formes pour des sacs fémnins

    Réalisations des prototypes

    Atelier regorgeant de tissus, de rubans, de fils, de boutons, etc...
    Univers intéressant, autrement dit "caverne d'Alibaba", favorable à la créativité
  • S.Bouffay - Designer textile (stage)

    1999 - 1999 1- Apprentissage de l'outil informatique Illustrator et Photoshop, comme moyen de retranscription des dessins de création, faits main.

    2- Apprentissage de l'importance de la connaissance et de la maîtrise technique, pour "bien" créer.

    3- Prise de conscience de la notion de côut de réalisation, du respect d'un cahier des charges, possibilités des moyens industriels, etc...

    4- Prise en compte de la performance des "nouveaux" textiles, dans le domaine du sport.

    Très bon stage!

Formations

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