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David ROMAN

Les Clayes-sous-Bois

En résumé

Passionné d'informatique, j'ai toujours été très « addict » de nouvelles technologies.
La programmation graphique : le développement d'applications vidéo-ludique ou graphique est l'une de mes principales passion.

Je suis toujours à la recherche de défis, ce qui m'aide beaucoup sur les projets complexes et compliqués.

Mes compétences :
C#
.NET 4.0
JAVA
Opengl
DirectX
XNA
Unity 3D
Photoshop
After effects
Visual Studio 2010
Eclipse
SQL
Game design
Architecture logicielle
Infographie
Team Foundation Server
Développement informatique
Unity
Graphisme
Adobe After Effects

Entreprises

  • Bull - Développeur

    Les Clayes-sous-Bois maintenant Outil d'aide à la prise de décision.
    Maintenance sur le système de combat assisté (CMS) sur le projet INDE.
    Qualification de campagnes de test sur QC10 sur le projet INDE.
  • Indeego Games - Game Developer

    2013 - maintenant Développement de jeux vidéos, d'applications mobile et transmédia.
    - Réalité augmentée ou virtuelle
    - Portage de jeux vers Unity 3D (portage cross-plateform)
    - Participation au développement d'un jeu eSport basé sur un univers de science-fiction
    - Développement de jeux Freenium
    - Développement d'outils permettant la visite d'appartements (Oculus VR et Réalité Augmentée)
    - Création d'outils internes

    Logiciel : Unity 3D, Xcode, Visual Studio, MonoDevelop, Blender, 3dsmax et Substance Designer
    code logiciel : C# (avec .NET 2.0 et 3.0)
    code GPU : Surface Shader, GLSL et CG.
    Hardware : Oculus Rift DK1 et DK2, Leap Motion et Kinect V1
  • Travel Technology Interactive - Développeur

    Paris 2011 - 2011 Maintenances Evolutives ASP/C#/SQL/.NET
    Maintenances correctives et évolutives.
    Nombreux projets internes.
  • Travel Technology Interactive - Incident Manager

    Paris 2011 - 2013 Gestion des incidents sur les différents produits d'Aeropack : DCS, Sales, et autres.

Formations

Réseau

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