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Gaëlle TOUPET

Antony Cedex.

En résumé

Software engineer, I am interested in virtual reality.

Skills :
- C++, Python, Qt, Visual Studio
- HMI
- Motion capture
- Sensors or devices integration and interfacing with soft applications

Mes compétences :
C#
C
Python
C++
Kinect
Win32 API
Unity 3D
MATLAB
Microsoft Visual Studio
Caméras Vicon
Python Programming
Microsoft C-SHARP
API Windows
C Programming Language
Java

Entreprises

  • Alyotech - Software engineer

    Antony Cedex. 2015 - maintenant Nexter
    Streaming application in C++
    Socket communication
    State machine to decode information from the stream (size, width, height, image)

    Valeo (Comfort and Driving Assistance Business Group)
    Software development
    Devices integration
  • Hôpital Bichat - Ingénieure développement

    2013 - 2014 Un usage de la capture de mouvement : Attitudes et Risque Infectieux au Bloc Opératoire
    * Réponse au cahier des charges : Mise en place et réalisation du projet
    - Prise en main du système de capture de mouvement Vicon
    - Développement d'une IHM pour sauvegarder les informations
    * Déroulement du projet : Installation et recueil des données
    - 12 blocs opératoires - 60 interventions
    * Traitement des données : Filtrage et reconstruction
    Bilan : Mise à disposition du traitement, actuellement en cours, pour préparer l'analyse
    statistique.
    Outils : Caméras VICON - C++ - API Windows - Python
  • Laboratoire Handicaps et Innovations Technologiques, Laval - Ingénieure développement

    2012 - 2012 Développement d'interactions en rééducation avec la Kinect
    * Etat de l'art et rédaction des documents techniques et utilisateur ;
    * Récupération et affichage des données de la Kinect
    - Développement d'une IHM
    * Reconnaissance de gestes pour interagir avec des applications existantes
    Outils : Kinect - Virtual Reality Peripheral Network (VRPN) - C++ - API Windows
  • ARTEFACTO - Ingénieure R&D

    BETTON 2011 - 2011 Démonstrateur permettant un retour visuel des gestes réalisés
    * Récupération des données de la Kinect par une DLL ;
    * Traitement des gestes dans Unity
    Outils : Kinect - Unity (Développement d'un jeu) - C++ - C#

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Réseau

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