Professeur Agrégé d’arts plastiques et artiste plasticien vidéaste.
Sa pratique artistique audiovisuelle se concentre sur la réalisation d’installations et de micro-métrages explorant différentes modalités relationnelles entre spectateur et œuvre vidéo. Ses recherches à l’Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne (Ecole doctorale d’arts plastiques, esthétiques et science de l’art) développées dans le cadre de sa thèse (sous la direction d’Isabelle Rieusset-Lemarié) sont consacrées à à l’iconologie des dispositifs de contrainte dans les jeux vidéo et les arts plastiques. Plus largement, son travail s’attache à analyser divers champs artistiques en termes culturels, structurels et plastiques à travers une démarche iconologique.
Mes compétences :
Montage vidéo
Création artistique
Infographie
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