Diplomé d’une école de game design et de gestion de production – SupInfoGame-, j'aime les productions, de leur idée de départ jusqu’à leur sortie et m'impliquer dans tous les domaines entrant en jeu lors du développement.
Qu'importe le support, qu'importe le genre, mon principal but est le "fun" pour le joueur.
Mes compétences :
Game Design
Serious Game
Gamification
Video Game History
Interface Design
Heuristic Methodologies
Gameloop
Mind Mapping
Game Analysis
Project Management
Risk Analysis
localisation
rpg
gestion de production
planning
Game Designer
Pas de formation renseignée