Mes compétences :
Programmation orientée objet
Réalité virtuelle
Informatique industrielle
Base de données
Développement logiciel
Entreprises
IESA Group
- Ingénieur informaticien
VIENNE2010 - maintenant- Programmation c# pour le développement d'interfaces et de fonctionnalités logicielles
- Réalisation de scènes 3D sous Virtools puis Unity
- Développement d'outils de communication avec des technologies automates
- Conceptions et développements de solutions logicielles pour les industries
- Gestion de base de données sur SQL Serveur
- Suivi de projet (redmine, TFS)
Liris, CNRS
- Programmeur 3D sous Open GL
2009 - 2009- Création de scène 3D en utilisant le moteur graphique OpenGL
- Conception et programmation objets en C++
- Projet de recherche au sein d'une équipe de 5 personnes
- Formation très diversifiée : conception UML, programmation, base de données, système d'exploitation, réseau...
- Partie théorique : Math, compta, Anglais, Droit