Ingénieur en Informatique diplômé en 2009 à Polytech'Tours (37), j'ai travaillé pendant deux ans dans une start up réalisant des logiciels interactifs à destination d'écrans tactiles.
Pendant ces deux années je me suis spécialisé dans le développement C++ en utilisant intensivement certaines API : OpenSceneGraph, OpenGL, OpenCV...
Mon LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/guillaume-tazé-423533a
Mes compétences :
Unreal Engine 4
Unreal Engine 3
C++
Open Scene Graph
OpenGL
OpenCV
IOS
Game Development
BOOST
XML
C++ 11