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Heni CHERNI

Tours

En résumé

Mes compétences :
3D Studio Max
WinDev
UML/OMT
SPSS
Microsoft Windows
Merise Methodology
Linux
Java
XML
Microsoft C-SHARP
JavaScript
HTML
Cascading Style Sheets
C++

Entreprises

  • Université Tours Francois Rabelais - Ingénieur de recherche

    Tours 2016 - maintenant : Ingénieur de recherche et développement, CESR,
    o Usage de la réalité Virtuelle/Augmentée pour la valorisation des patrimoines
    historiques et naturels
    - Créations de modèles sur 3DS Max
    - Mise en place des scénarios 3D dans Unity 3D
  • Université de Lyon - Ingénieur de recherche

    2014 - 2015 : Ingénieur de recherche et développement, INSERM,
    o Développement d'environnements virtuel à des fins thérapeutiques
    - Créations de modèles sur 3DS Max
    - Mise en place des scénarios 3D dans Unity 3D
  • INSERM lyon - Ingénieur R et D

    2014 - 2015
  • Time Université - Enseigant-chercheur

    2012 - 2014 o Activités d'enseignement:
    - Réalité virtuelle / Unity 3D
    - Programmation C
    - Complexité Algorithmique ;
    - Programmation Orienté Objet
    o Activités de recherche:
    - Usage de la réalité virtuelle pour l'optimisation du processus de colisage
  • Arts et Métiers ParisTech - Responsable du cours

    Paris 2010 - 2012 o Activités d'enseignement:

    - Responsable du cours, TD et TP « Programmation Java» ;
    - Chargé de TP « Programmation C++ »
  • Arts et Métiers ParisTech - Doctorant contractuel

    Paris 2009 - 2012 Doctorant contractuel, Arts et Métiers ParisTech
    o L'usage de la réalité virtuelle dans le domaine de la thérapie
  • Laboratoire LSIS Marseille - Stage de recherche

    2008 - 2009 Objectif du stage : création en Java d'un configurateur qui permet
    d'éliminer les isomorphismes dans les problèmes de configuration
  • pédagogique - Collège Elsa Triolet - Assistant

    2008 - 2009
  • Laboratoire LSIS Marseille - Stage de recherche

    2007 - 2008 Objectif: créer un programme C qui permet d'optimiser les solutions dans
    les problèmes SAT en intelligence artificielle.

    EXPERTISES SCIENTIFIQUES ET TECHNIQUES - COMPETENCES


    Réalité virtuelle et 3D:

    - Modélisation 3d : 3DS MAX ;
    - Temps réél: Unity 3d, 3D via Virtools, 3D via studio ;
    - Réalité Augmentée : Vuforia
    - Développement d'applications 3d pour mobile
    - Connaissances en VRPN, MiddleVR
    - Motion capture: Vicon Tracker, Nexus Tracker

    Langages de programmation :

    * Programmation procédurale C : très bonne connaissance ;
    * Programmation orientée objets :
    - Java: très bonne connaissance
    - C# : très bonne connaissance
    - C++ : bonne connaissance

    * Programmation logique : bonne connaissance de Prolog ;
    * Expression régulière : bonne maitrise de Lyx ;
    * Web : HTML, XML, CSS, JavaScript : petite expérience

    Compilation/ Administration/ Systèmes :

    * Windows, Linux (création d'un mini-shell) ;
    * Compilation (Création d'un compilateur complet pour un langage mini-C)

    Génie logiciel : Bonne maîtrise des techniques de modélisation (UML, Merise), WinDev

    Statistiques: maitrise de l'outil SPSS

    Compilation/ Administration/ Systèmes :

    * Windows, Linux (création d'un mini-shell) ;
    * Compilation (Création d'un compilateur complet pour un langage mini-C)

    Génie logiciel : Bonne maîtrise des techniques de modélisation (UML, Merise), WinDev

    Statistiques: maitrise de l'outil SPSS

    PUBLICATIONS SCIENTIFIQUES



    ACL : Articles dans des revues internationales ou nationales avec comité de lecture répertoriées
    dans les bases de données internationales
    * Cherni H, Kadri A, Tarruella A, Joseph PA, Le Roy C, Klinger E (2011). Virtual information
    display for cognitive rehabilitation: Choice of screen size. Journal of CyberTherapy &
    Rehabilitation, 4(1):73-81.

    * Klinger E, Cherni H, Joseph PA (2014). Impact of contextual additional stimuli on the
    performance in a virtual activity of daily living (vADL) among patients with brain injury and
    controls. Int J Disabil Hum Dev, 13(3): 377-382.

    OS : Ouvrages scientifiques (ou chapitres de ces ouvrages)


    * Klinger E, Cherni H, Joseph PA (2014). Impact of contextual additional stimuli on the
    performance in a virtual activity of daily living (vADL) among patients with brain injury and
    controls. In: Virtual Reality: Rehabilitation in motor, cognitive and sensorial disorders
    (Sharkey PM, Merrick J, eds), Chapter 11, pp 123-134. New York: Nova Science.

    ACT : Communications avec actes dans un congrès international ou national

    * Cherni H, Kadri A, Tarruella A, Le Roy C, Joseph PA, Klinger E (2010). Impact of the physical
    field of view on the performance in a purchasing task in the VAP-S for patients with brain
    injury. In: Proceedings 8th Intl Conf. Disability, Virtual Reality & Associated Technologies.
    Viña del Mar/Valparaiso, Chile.

    * Cherni H, Kadri A, Tarruella A, Joseph PA, Klinger E (2010). Impact du champ visuel
    physique sur la performance dans la réalisation d'une tâche de courses dans le VAP-S chez des
    patients cérébrolésés, in: Journées de l'AFRV, Orsay, France.

    * Cherni H, Kadri A, Tarruella A, Joseph PA, Klinger E (2010). Impact du champ visuel
    physique sur la
    performance dans la réalisation d'une tâche de course dans le VAP-S chez des patients
    cérébrolésés. In: CONFERE'10. Sousse, Tunisie.

    AUTRES COMPETENCES


    Langues :

    * Français
    * Anglais : bon niveau professionnel
    * Arabe : Langue natale

    Divers:
  • pédagogique - Collège Arthur Rimbo - Assistant

    2007 - 2008

Formations

  • Arts Et Métiers Paristech (ENSAM)

    Paris 2009 - 2012 Doctorat

    Doctorat en réalité virtuelle, Arts et Métiers ParisTech
    Encadrants: Pr. Jean-Pierre L'Huillier-Pr. Pierre-Alain Joseh- Dr. Evelyne Klinger
  • Université Aix Marseille I

    Marseille 2008 - 2009 MASTER recherche

    recherche en intelligence artificielle (représentation de
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