Actuellement en poste, je suis à la recherche de nouvelles opportunités afin de varier mon expérience en tant que créatif.
Artiste numérique 3d et développement visuel.
Mise en place de pipeline, process et optimisation de production.
Compétences : Éclairage | Matériaux | Rendu | Modélisation hard surface | Rigging mécanique
Logiciels : Maya | 3dsMax | Modo | Vray | Guerilla render | Adobe Photoshop
Actualités :
- bêta testeur sur Vray pour Modo
- apprentissage sur Python
- apprentissage sur Natron
- apprentissage sur Modo
Mes compétences :
Lighting
Rendering
MAYA
Hard surface modeling
Vray
Photoshop
Shading
Mental Ray
3d studio max
Texturing
Compositing