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Joey ADUMBER

SCHILTIGHEIM

En résumé

Spécialisé dans l'image depuis près de dix ans, j'ai commencé comme beaucoup par le dessin. Je me suis retrouvé à développer ces dessins sur ordinateur. Dans un premier temps en 2D en recherchant le photo-réalisme, puis en 3D. Comme ce n'était toujours pas suffisant, j'ai commencé à animer ces "dessins". J'ai perfectionné mes compétences de graphiste (print) en agence pendant 7 ans, en évoluant dans toutes les phases de la création à l'impression et pour finir dans la gestion d’équipes.
Depuis 3 ans, je me perfectionne dans une branche du métier qui est le Motion Design (Vidéographie).
Je développe essentiellement les vidéo qui n'ont pas besoin d'acteurs, de caméra, simplement d'animation vectoriels, 2D ou 3D. Bien sur, je peut aussi bien me retrouver derrière la caméra, tenir la perche ou gérer tous le processus de production audiovisuelle.
Grâce à mes compétences développées en agence de communication et en production audiovisuelle, je suis à même, aujourd'hui, de proposer un processus de communication de print étendu à l'animation digitale par moi même.

Mes compétences :
Contrôle qualité
Infographiste 3D
PAO et mise en page
Encadrement d'équipe
Infographiste
Maquettiste
Motion designer

Entreprises

  • Mine Pups - Motion Designer

    2011 - maintenant
  • Meta - Infographiste, Maquettiste, Assistant chef de studio

    2008 - 2011 Chargé de production et de qualité du studio graphique,
    Mise en page et prépresse,
    Déclinaison graphique des supports.
  • Our Jive - Infographiste, Maquettiste

    2005 - 2008 Mise en page et prépresse,
    Déclinaison de créations

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Réseau

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