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Laurent BILLY

BORDEAUX

En résumé

Dans le secteur de l'édition de logiciels depuis 20 ans et plus particulièrement dans le domaine des outils graphiques 3D (auteur du logiciel AMAPI), j'ai acquis au travers de mon parcours professionnel de diverses compétences dans le domaine du marketing produit, stratégique et opérationnel, ainsi que dans le management d'équipe et de projets.

Je travaille depuis Juillet 2006 en tant que directeur marketing de la société VSG, Visualization Sciences Group, éditeur international de logiciels de visualisation 3D de données scientifiques et industrielle.
Indépendante depuis Juin 2009, VSG était auparavant un département de la société Mercury Computer Systems.

Mes compétences :
Management
Marketing
Marketing management

Entreprises

  • VSG - Visualization Sciences Group - Directeur Marketing & Communication

    2006 - maintenant Depuis Juin 2006, je suis directeur marketing et communication de la société VSG, précédemment département "Visualization Sciences" du groupe Mercury Computer Systems - http://www.vsg3d.com.

    La société VSG est formé de 60 personnes, réparties mondialement, et est spécialisé dans la conception et l'édition de logiciels haut-de-gamme pour la visualisation et l'analyse 3D de données industrielles et scientifiques. Nos clients sont principalement dans les marchés de l'énergie, du bio-médical, des sciences de la terre, des sciences des matériaux, et de la conception industrielle, .

    Directeur Marketing:
    - Avec l'équipe de management VSG, élaboration des stratégies de développement et des tactiques d'approche des marchés visés.
    - Définition du plan d'action mondial annuel du groupe VSG. Gestion du budget. Choix et implémentation des actions marketing: Evènements, Presse, Site web, Partenariats, Marketing Direct, Publicité et communication générale.
    - Chargé de la mise en place des outils de communication et d'aide à la vente: messaging produits, site éditorial, brochures, visuels salon, présentations produit,....
    - Supervision de la relation client (support technique, communication clients)

    Responsable Opérations:
    - Gestion de la base de données contacts et clients.
    - Gestion de la base de données produits
    - Synchronisation des opérations de vente, enregistrement, livraison
    - Supervision des opérations liées aux contrats de Maintenance Logiciels
  • Eovia Europe - Directeur Marketing

    2001 - 2006 Eovia est une société de développement et d'édition de logiciels de création graphique 3D, notamment Amapi 3D, Hexagon et Carrara.
    Basée à Bordeaux avec une filiale en Californie, elle compte parmis les leaders mondiaux dans le domaine des outils de création graphique 3D pour l'illustration et le design et compte près de 100,000 utilisateurs.

    Directeur Marketing Europe
    - Chargé du bugdet et du plan d'actions marketing Europe:
    Communication, Presse, Publicité imprimée et online, Direct Marketing, Evenementiels, site éditorial et boutique en ligne
    - De 2005 à 2006, supervision du channel marketing et de l'activité de vente indirecte (distributeurs et réseau de revendeurs)

    Directeur Produit Modeleurs 3D
    - Responsable de la ligne produit Amapi et Hexagon. Stratégie produit et plans de lancement
    - Marketing produit: définition de la communication et du packaging produit

    ** En Avril 2006 les produits Hexagon et Carrara ont été repris par la société Daz Productions (www.daz3d.com) - en Juin 2006, le produit Amapi a été repris par la société e-frontier, Inc (www.e-frontier.com) **
  • TGS - Responsable Produit 3D Media Division

    1997 - 2001 TGS est une société franco-américaine qui édite des librairies de développement 3D de haut-niveau, notamment Open Inventor pour les secteurs industriels et scientifiques.
    Au sein de cette société, la division 3D Media conçoit et édite des produits de création et d'authoring 3D, notamment Amapi 3D et 3Space Publisher.

    Mon rôle est de gérer le développement de la gamme produit, de développer le marketing stratégique et le business développement.
    1999-2001: Responsable du project 3Space, technologies et outils de création de contenu 3D pour le web et le multimedia.
  • Yonowat - Fondateur / Président

    1989 - 1997 Yonowat est une start-up créée autour du logiciel Amapi, modeleur 3D pour l'illustration et le design.
    Fondateur de la société et auteur du projet et du produit avec Jean-Marc Noirot-Cosson, j'ai exercé toutes les fonctions qu'un tel rôle implique, et notamment :
    - Création de la société et intégration de capitaux et de fonds propres
    - Création du produit Amapi, tout d'abord sur stations de travail Unix puis, à partir de 1993, sur Macintosh puis sur Windows
    - Constitution d'une équipe de recherche et développement, d'une équipe commerciale et marketing, d'une équipe administrative
    - Direction générale et gestion de la société (jusqu'à 17 employés)
    - Développement de la société (création de la filiale à San Francisco en 1995, du bureau à Hong-Kong en 1996). De zéro à 10,000 clients entre 1993 et 1997.
    - Création d'un réseau de distribution international (35 distributeurs dans 25 pays)

    ** La société Yonowat a été acquise par la société TGS en Avril 1997 **
  • ICARE - Concepteur logiciels graphiques

    Paris 1987 - 1989 ICARE est une société de développement de technologies et logiciels graphiques, basés sur la norme ISO GKS.

    J'ai pendant 2 ans participé à la conception et au développement de logiciels graphiques, notamment un outil de gestion graphique destiné au contrôle du système de régulation du trafic routier urbain à Bordeaux (système GERTRUDE)
  • Panorama Technologies - Concepteur logiciel 3D

    1986 - 1987 Panorama Technologies est une société créée autour du logiciel CADLand, produit de conception d'aménagements paysagés en 2D/3D.
    Ce produit très innovant à l'époque a été utilisé pour la conception de nombreux sites en France, et notamment de parcours de golf.

    J'étais, au sein de cette société, chargé de la conception et du développement du produit.
  • LUDIA - Concepteur / développeur logiciel

    1985 - 1986 LUDIA est une petite structure de développement de jeux videos, sur Apple 2, Commodore 64 et Thomson TO7.

    J'ai été concepteur et développeur de jeux en assembleur, notamment d'un jeu sur Commodore 64 intitulé "Les Shadoks" et créé en collaboration avec Jacques Rouxel.

    J'ai également, avec Jean-Jacques Boué, développé pour France Image Logiciels un jeu intitulé "La ville idéale", élu jeu de l'année en 1987 par SVM Micro, et dont le clone parfait "Sim City" deviendra plus tard le blockbuster que l'on sait...

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