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Laurent GAYET

Lyon

En résumé

Disponible pour débuter une nouvelle mission sur la région lyonnaise à partir du 16 Mars 2015

Mes compétences :
AngularJS
Linux
JavaScript
SQL
Java EE
Java Platform
JQuery
Oracle
C/C++

Entreprises

  • WOONOZ - Concepteur-Développeur Java/GWT

    Lyon 2012 - 2013 Prise en charge du développement des évolutions sur les diverses applications Web proposées par l’entreprise à leur clientèle (société éditrice du "projet Voltaire" sur IOS et Android). Technologies mise en oeuvre : GWT, iBatis, Spring, JAX-WS.
  • Boiron - Concepteur-Développeur Java/SOA

    Sainte-Foy-lès-Lyon 2009 - maintenant Prise en charge du développement des applications Java (AngularJS, Javascript, Spring, Hibernate, Swing, Oracle).
    Élaboration des flux ESB inter-applicatifs (JMS, SOA, WebServices, XSLT).
  • ALTECA - Analyste fonctionnel, concepteur-developpeur

    LYON CEDEX 2008 - 2008 Consultant dans le centre de service d'Alteca à Lyon. Analyse des exigences utilisateurs et rédaction des spécifications fonctionnelles détaillées pour une application de Maintenance Centralisée des Articles pour la société Descours & Cabaud. Developpement de la solution sur une architecture J2EE (Spring, Hibernate, Struts).
  • Laboratoire IMAG (LIG) - Stagiaire Ingénieur CNAM

    2007 - 2008 Stage d’ingénieur CNAM au laboratoire LIG (ex IMAG) : conception et développement d’une application pour la génération de SIG personnalisé sur les risques naturels avec leur suivi historique.
    Programmation sous NetBeans® en JAVA, utilisation de la librairie SWING, d’une base de données objet AROM et d’une technologie XML (SVG) et JavaScript pour le rendu graphique.
  • STMicroelectronics - Concepteur-developpeur C++

    2003 - 2007 Ingénieur en développement informatique à Dolphin Intégration (Meylan) en prestation de services pour la société STMicroelectronics à Crolles.
    Chef de projet, concepteur, développeur de l’application de modélisation de transistors MASTAR ; Programmation sous Visual studio C++®, utilisation de MFC, STL, OpenGL (3D) et XML.

Formations

Réseau

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