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Nicolas CAYRÉ

CARMAUX

En résumé

Infographiste 3D, passionné par la création artistique et la veille technologique.
Mes domaines de prédilection en 3D sont la modélisation/sculpt low & high poly de props/assets, dans le domaine du temps réel: gaming/serious gaming, valorisation patrimoine, reconstitution historique, RA/VR...

Logiciels :
- 3DsMax (low/high poly, UVs), Zbrush (detailing).
- Texturing: Substance Painter ou Photoshop.
- Moteur 3D temps réel: Unreal 4.
- Marmoset Toolbag pour le rendering etc.

J'ai également des capacités en 2D : j'affectionne plus particulièrement tout ce qui touche au texturing, au digital painting (concepts arts/environment design) ainsi qu'au compositing. Le tout sous Photoshop.

J'ai des connaissances en édition/montage audio & video (Premiere pro)

Je suis actuellement à la recherche d'un poste d'infographiste 3D.
Si vous estimez que mes compétences et capacités techniques peuvent apporter un plus à votre société/équipe, n'hésitez pas à me contacter.

Ma page ArtStation:
https://www.artstation.com/NiukNiuk

Ma page Sketchfab:
https://sketchfab.com/nicolas.cayre

Lien vers mon blog/portfolio (présentation de mes travaux, CV, Work in progress etc...)
https://nicolascayre.blogspot.fr

Entreprises

  • Passe Simple - Infographiste 3D

    2022 - 2022 Exposition "Narbo Martius, Renaissance d’une capitale" au Musée Narbo Via (Narbonne).
    Du 19 Mai au 31 Décembre 2022.

    Renfort équipe 3D restitution de Narbonne à l'époque Romaine:
    Récupération des projets Unreal 4 existants et conversion vers Unreal 5 (Tout d'abord version source GitHub puis basculement vers la version finale début Avril 2022)
    Mise en place et réglage du nouvel éclairage dynamique Lumen, optimisations diverses des scènes (Nanite...)
    Intégration dans les scènes 3D d'acteurs filmés sur fond vert (chromakey sur plan 2D).
    Création et rendu des séquences finales pour l'exposition temporaire au musée Narbo Via de Narbonne, à partir du 19 Mai 2022 et jusqu'au 31 Décembre 2022.
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    Autre | 2021 - 2021 Le Cailar (Gard) - Évocation en 3D de l'oppidum Gaulois lagunaire

    Évocation en 3D réalisée sous Unreal4 de l'oppidum Gaulois du Cailar, un habitat lagunaire fortifié de l'âge du Fer situé dans le Gard.
    Un projet réalisé par Court-Jus Production, sous la supervision de Réjane Roure, Maître de Conférences en Archéologie à l'Université Paul Valéry de Montpellier, directrice de l'UMR5140 et responsable des fouilles.
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    2021 - 2021 Plateau de Corent - Age du Fer

    Restitution en 3D sous Unreal 4 de l'oppidum de Corent (Puy-de-Dôme) pendant la période de La Tène (second âge du fer).
    Sous la supervision de Matthieu Poux, professeur d'archéologie à l'université Lyon II

    3DSMax, Unreal 4
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    2021 - 2021 Restitution en 3D sur Unreal 4 de la porte de l’âge du Fer du Frankenbourg à Neubois (67, Bas-Rhin).
    Sous la supervision de Clément Féliu, Archéologue, Responsable d'opération, Inrap Grand-Est, Alsace. Responsable de l'équipe AMER de l'UMR 7044 - Archimède.

    3DSMax, Unreal 4
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    2020 - 2020 Reprise et amélioration d'un ancien projet Unreal 4 (2016) de restitution 3D de l'oppidum Gaulois de Gondole (Puy De Dôme):
    Refonte de l'éclairage de la scène, nombreuses modifications et optimisations des éléments, création du décor environnant, ajout de végétation...

    3DSMax, Unreal 4
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    2020 - 2020 BRIGA - La ville oubliée, documentaire de David Geoffroy.

    Renfort de l'équipe chargée du projet Unreal 4 de restitution 3D de l'agglomération gallo-romaine de Briga (seine maritime) :
    - Amélioration éclairage et rendu de la scène 3D déjà existante, création/ajustement de caméras et séquences cinématiques.
    - Création des séquences cinématiques de révélation des enduits peints.
    Première diffusion le 14 Décembre 2020 sur France 3 Normandie.

    3DSMax, Unreal 4
  • Court-Jus Production - Infographiste 3D

    2020 - 2020 Restitution archéologique en 3D temps réel sous Unreal 4 de la résidence aristocratique Gauloise de Batilly-en-Gâtinais (Loiret) pour le compte de Court-Jus Production
    Un projet de l'université de Tours, soutenu par la région Centre-Val de Loire, et sous la supervision du Prof. Dr. Stephan Fichtl, archéologue professeur de protohistoire à l'université de Strasbourg.

    - Article paru dans la revue "L'archéologue" n° 156 (Décembre 2020)

    Modélisation et texturing des bâtiments, création des matériaux, placement et optimisation des modélisations sous UE4, création du décor, placement d'assets de végétation divers, rêglage des paramètres de rendu (luminosité, post process etc.), création de caméras/séquences.

    3DSMax, Susbtance Painter, Unreal 4
  • court-jus production - Infographiste 3D

    2019 - 2019 Création en 3D Temps réel sous Unreal 4 d'une reconstitution historique de Clermont-Ferrand à l'époque Romaine (Augustonemetum) ainsi que ses environs, pour le compte de Court-Jus production, dans le cadre du projet "Gergovie et sites arvernes" du conseil departemental du puy-de-dôme.

    Modélisation de bâtiments, clean et optimisation de modélisations existantes, texturing & création de matériaux Unreal 4, environnement généré d'après heightmap, placement des bâtiments dans la cité, texturing de l'environnement, ajout de végétation, mise en valeur des points d'intérêt (Puy-De-Dôme, théâtre de Montaudou, sanctuaire de Gergovie etc)...le tout d'après documents de recherches/fouilles archéologiques.

    3DSMax, Substance Painter, Unreal 4
  • court-jus production - Infographiste 3D

    2018 - 2018 Le peuple des dunes, un documentaire de David Geoffroy.

    Modélisation et texturing des bateaux Gaulois (navires Vénète).
    Une coproduction France Télévisions / AMC2 Productions / COURT-JUS PRODUCTION / association achéologique LES UNELLES, avec la participation du CNC et le soutien de la Commune de La Hague
    - Diffusion sur France 3 Normandie début décembre 2018.
    - Navire vénète publié dans le magazine Historia de Février 2021 (numéro 890)

    3DSMax, ZBrush, Substance Painter, Unreal 4
  • reoviz - Infographiste 3D

    2017 - 2017 Création d'une visite culturelle et touristique en réalité augmentée et VR temps réel, sur le rocher de Carlat (Cantal).
    Reconstitution complète de la forteresse du XVe siècle, en low-poly temps réel.
    Travail effectué sous la supervision d'historiens de Vox Historiae.
    Modélisation des bâtiments et intérieurs, texturing de certaines façades et intérieurs.
    Optimisation low-poly pour application VR smartphone disponible sur site.
  • Cyrus Prod - Infographiste 3D

    2014 - 2015 Participation à la création de trois films mettant en valeur le patrimoine Tarnais (81), pour le compte du Syndicat Mixte du Pays Vignoble Gaillacois, Bastides et Val Dadou:

    - "Quand les pierres parlent", épisodes 1 & 2
    Modélisation et texturing des environnements 3D:
    Abbaye St Michel de Gaillac reconstituée telle qu'au XVIe siècle
    Place des Arcades de Castelnau de Montmiral reconstituée telle qu'au XVIe siècle

    - "L'histoire de L'église Notre Dame du Bourg de Rabastens"
    Modélisation et texturing de l'église, animation et rendu des séquences 3D (précalculées)

    3DSMax, Photoshop

  • Cyrus Productions - Infographiste 2D 3D

    2013 - 2013 Réalisation de deux projets architecturaux (projections sous 3dsmax, retouches sous photoshop) pour le compte d'Alliage architectes, et participation à la création du pilote de la série Nasredine Hodja (flash), pour le compte de Millimages / BAC Films
  • Cyrus Formations - Infographiste 3D

    2013 - 2013 A participé à la réalisation du projet de fin de formation: GERARD, réalisé entre Février et Avril 2013.
    Animation, texturing, character & background design, compositing.
    Lien vers le projet final: http://www.youtube.com/watch?v=oB2JoxpLMuI ou http://youtu.be/oB2JoxpLMuI ou enfin http://vimeo.com/67833568
  • Meubles Cayré, Carmaux (81400) - Livraisons, Conseil client

    2001 - 2013

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