Diplômé de l'Université Paul Sabatier en Master Imagerie et Multimédia à Toulouse, je suis passionné par la 3D et le jeux vidéo.
J'ai pu concevoir et réaliser deux moteurs de rendu OpenGL, l'un dans le cadre universitaire et l'autre dans le cadre personnel.
J'ai su utiliser des techniques telles que les shaders (GLSL) afin de mettre en place :
- un rendu cartoon
- du normal Mapping
Durant mon stage dans l'entreprise OKTAL j'ai travaillé principalement sur un simulateur Automobile qui se repose sur l'API OpenSceneGraph.
Actuellement j'approfondis mes connaissance en Flash et en Action Script 3.
Aujourd'hui je suis à la recherche d'un emploi.
(ps : tous mes travaux sont accessibles sur mon site Web Personnel )
Mes compétences :
CPP
Flash
GLSL
HTML
JAVA
Microsoft SQL
MySQL
Opengl
OpenSceneGraph
PHP
Qt4
Pas de contact professionnel