Mes études d'infographie m'ont confortée dans ma vocation d'artiste 3D et m'ont donné une expertise sous 3ds Max et Unreal. J'y ai aussi appris l'utilisation de Photoshop pour la création de textures. Ce cursus académique s'est poursuivi par deux stages à Paris et à Québec. Ce dernier s'est soldé par une embauche en CDI où je suis restée quatre années à peaufiner mon expérience et acquérir de nouveaux savoirs notamment la maitrise de Maya, Zbrush, Substance Painter et Unity 3D. J'y ai aussi appris les contraintes du jeu mobile et du travail en équipe.
Je suis quelqu'un de calme, rigoureuse, organisée et perfectionniste avec beaucoup de volonté et une soif d'apprendre. Quitter son pays pour se mettre au défi, voilà ce qui m'a appris la compétence la plus importante selon moi : l'adaptation.
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