PARIS
Très intéressé par l'innovation, et la transformation numérique de l'entreprise, et en particulier en relation avec leurs pratiques (usage), les dimensions organisationnelles et business
Intérêts & compétence:
Transformation numérique des organisations, social média, cloud computing, innovation, organisations apprenantes, motivation (aspects sociaux), entrepreneurship, modélisation basée sur les agents
Points clés:
* Je travaille sur le sujet des sciences du numérique (faisant de la recherche sur "Internet" comme sujet d'étude depuis 1994), tels que média sociaux, e-learning, e-collaboration, ...).
Montage de projets de recherche:
* identification et de conseil (scientifique) relatif au montage de projets de recherches, et en particulier permettant le financement de la recherche. Exemples des programme: FP7 (consortium, ERC, ESF), ANR, etc.
* Recherche: aspects relatifs à la dynamique de l'interaction dans les espaces sociaux numériques (c.f. participation & motivation; identité en ligne; attention sociale, etc.) pour une application dans l'entreprise (Entreprise 2.0) et l'éducation (Learning 2.0).
Exemples de projets auxquels j'ai participé:
* CBOD, projet ANRArray
* GaLA. Réseau d'excellence sur les jeux sérieux. htwww.galanoe.eu
* GoMyLife. Projet de réseaux social mobile pour les 'séniors'. http://gomylife-project.eu/
* Stellar. Réseau d'excellence sur les technologies éducatives.
* FIDIS (responsable Workpackage) du réseau d'excellence FIDIS (Future of Identity in the Information SocietyArray ), en particulier relatif à l'identité en ligne, ainsi qu'à la conceptualisation collaborative.
* AtGentive. J'étais le coordinateur du projet de recherche européen AtGentive relatif au support de l'attention (2 ans, 1.6 M Euros, 8 partenaires européens). En particulier, je m'interesse beaucoup à la notion d'attention sociale, et par exemple aux problématique de surcharge interactionnel (social interaction overload) dans le web social.
Mes compétences :
Anthropologie
Communautés Virtuelles
Entrepreneurship
identité numérique
Innovation
Knowledge Management
Management
Montage
Motivation
Réseau sociaux
Gestion des connaissances