Cryo Interactive Entertaitment
- Programmeur principal jeux vidéo
1997 - 20032000 – 2003
Programmeur Principal : Encadrement de 5 programmeurs sur le jeu megarace3. Développement spécifique de l’intelligence artificiel des ennemies (prise de décisions et déplacement)
1999 - 2000
Programmeur Principal : Encadrement de 4 programmeurs pour le projet de Jeu d’aventure en 3D temps réel nommé Odyssée.
1998 – 1999
Programmeur d’un moteur de jeux, permettant de gérer diverses entités tels que des personnages ou des objets dans un univers 3D, moteur de jeux réutilisé par 3 projets (Timemachine, Tales of chevalery, Odyssée).
1997 – 1998
Programmation des interfaces pour un jeu de simulation économique (Le 3éme Millénaire).
Programmation du scénario d’un jeu d’aventure (ZéroZone).
Programmation des puzzles pour le jeu les Visiteurs.