Thématiques techniques abordées :
- Visualisation 3D temps-réel
- Réalité Virtuelle
- GPGPU
Actuellement Responsable technique du département Réalité Virtuelle chez Holo3, je me concentre sur la thématique de la Réalité Virtuelle.
Mes compétences :
Unity3D
OpenGL
C++
GPGPU
3D studio max
SVN
Réalité virtuelle
QT
Conception logicielle
Management
Développement logiciel
Gestion de projet