Menu

Alexandre MOREAU

ANTONY

En résumé

Actuellement responsable technique d'achat chez Nexter Systems, je réalise du suivi de sous-traitance, dans le cadre du développements de tourelles de char.

Mes compétences :
Architecture
Architecture logicielle
Chef d'équipe
JAVA
UML

Entreprises

  • Nexter Systems - Responsable Technique d'Achat

    2016 - maintenant
  • Akka Technologies - Responsable technique d'achat délégué

    Paris 2012 - 2016 Responsable du suivi de sous-traitance pour le compte de Nexter Systems sur des tourelles de char.
  • Akka Technologies - Développeur Senior

    Paris 2011 - 2012 Développeur senior en JAVA, pour le compte de SAGEM DS
  • Akka Technologies - Chef de projets

    Paris 2010 - 2011 Chef des projets tests unitaires/tests d'intégration DO178B au profit de plusieurs clients (THAV, TRSS) en parallèle.
  • COFRAMI - Responsable de Produit logiciel

    Paris 2006 - 2010 Dasn le cadre du développement du logiciel de test du missile M51, je suis responsable du produit logiciel : analyse des besoins, chiffrage, suivi des réalisations, gestion des risques, etc.
    Le logiciel est codé sous RoseRT, en Java et C++.
    Je suis aussi responsable des outils connexes, codés en C++, Java ou scripts shell.
  • COFRAMI - Chef d'équipe / Architecte logiciel

    Paris 2003 - 2005 Dans le cadre d'une SSII, réalisation de l'architecture logiciel d'un logiciel de test du missile M51, temps réel, via l'outil RoseRT.
    Le logiciel se décompose en deux parties :
    - le corps proprement dit, en C++, réalise l'interface entre les scénarios de test et le système, répond aux demandes et effectue des contrôles des équipements.
    - l'interface graphique, en Java, propose une batterie d'outils d'analyse des résultats de test, et propose des services à l'opérateur (consultation du journal de bord, archivage des résultats, installation d'une nouvelle version du logiciel, ...)

    J'étais personnellement responsable d'une équipe de 5 personnes, travaillant sur la partie Java. Mon travail allait de l'analyse des besoins au suivi de réalisation.
  • COFRAMI - Chef d'équipe

    Paris 1999 - 2003 En débutant comme simple programmeur, je suis devenu chef d'équipe sur un projet de télévision numérique, en Java embarqué.
    J'étais responsable de trois sous-systèmes (sur une vingtaine) du logiciel final. Mon rôle allait de l'architecture jusqu'à la gestion de planning. J'étais responsable d'une équipe de 3 à 4 personnes.
    J'étais aussi responsable de la définition de l'interface bas niveau (avec les drivers), dans le but de proposer une plateforme portable sur plusieurs supports : Set top box, PC Linux, etc.

Formations

Réseau

Annuaire des membres :