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Atman KENDIRA

COMPIÈGNE

En résumé

Je suis actuellement chef de projet au sein du centre d'Innovation de l'Université de Technologie de Compiègne. Je travaille notamment sur le développement de dispositifs innovants tel que les tables tactiles interactives et étudie leurs interactions avec l'homme.

J'ai passé mon diplôme de doctorat en informatique à l'Université de Technologie de Compiègne et au centre de recherche de France Telecom à Lannion dans le domaine de la Réalité Virtuelle de l'Intelligence Artificielle et des Interfaces Homme/Machine (IHM).

J'ai effectué un Master Recherche en Réalité Virtuelle et Maîtrise des Systèmes Complexes à l'Ecole des Mines de Paris.

J'ai obtenu un diplôme d'ingénieur de l'Université de Technologie de Compiègne en Génie des Systèmes Mécaniques.


COMPÉTENCES :
Réalité Virtuelle : Dispositifs visuels (Cave), audios (OpenAL, EAX), haptiques (Virtuose6D, Phantom de Sensable) et systèmes de tracking (ActiCM, ART, Vicon).
Infographie : 3DS Max, Maya, Blender, Ogre3D, UnrealEngine, Pov-Ray, Mental-Ray, RRV(Radiosité?), Prog. Shaders, Virtools, OpenMask, Arevi, Photoshop.
CAO/PLM : Catia V4/V5, SolidWorks, Unigraphics, Pro/ENGINEER, Euclid, Autocad, Enovia, Smarteam.
Programmation : C/C++, C#, Java (JSP/Servlet, Swing), Pascal, Assembleur, Lisp, Prolog, OpenGL, Direct3D, OpenCV, DirectShow, Shaders HLSL, PNL Intel, Virtools SDK, Ghost SDK, Virtuose SDK, Havok, ODE, PHP, HTML, XML, XAML, JavaScript.
SGBT : Oracle, MySql, Access.
Outils : GNU Tools (Make, GCC, etc.), Qt, XLib, Visual Studio, C++ Builder, Eclipse
Divers : Windows, Linux, Unix, Mac OS, Matlab, Scilab, Anvil, Microsoft Office, LATEX, Flash.

Mes compétences :
IHM
Informatique
Intelligence artificielle
Mécanique
Réalité virtuelle
Robotique
Telecom

Entreprises

  • Centre d'Innovation de L'Université de Technologie de Compiègne - Chef de Projet

    2009 - maintenant Développement de dispositifs interactifs innovants :

    Chef de projet - Ingénieur de Recherche du projet de recherche UTC/Région Picardie TATIN-PIC (TAble Tactile INteractive et Plateforme Intelligente de Conception).

    Chef de projet DASSAULT AVIATION
  • Université de Technologie de Compiègne - ATER - Attaché Temporaire à l'Ensiengnement et à la Recherche

    Compiègne 2008 - 2009
  • France Telecom R&D - Ingénieur de recherche - Thèse

    Paris 2004 - 2008 "L'animation comportementale d'avatars comme support à la collaboration humaine dans les environnements virtuels collaboratifs".
    Directrice : L. Perron (France Telecom R&D), I. Thouvenin (Laboratoire Heudiasyc)
  • Laboratoire Heudiasyc de l'UTC - Doctorant

    2004 - 2008 Doctorat :
    "L'animation comportementale d'avatars comme support à la collaboration humaine dans les environnements virtuels collaboratifs".
    Directrice : L. Perron (France Telecom R&D), I. Thouvenin (Laboratoire Heudiasyc)
  • Heudiasyc - Stagiaire - Ingénieur de recherche

    2004 - 2004 "Mise en œuvre d'un rendu haptique (Phantome de Sensable) temps réel permettant de réaliser la déformation réaliste d'objets virtuels souples grâce a la méthode des élements finis".
  • Commissariat à l'Energie Atomique - Stagiaire - Ingénieur de recherche

    2004 - 2004 "Tracking temps réel du corps humain pour la réalite virtuel afin de simuler le montage/démontage de pièces ferroviaires via un avatar".
    Projet RNTL EMM-3D, CEA-LIST, Fontenay-aux-Roses (92).
  • Dassault Systèmes - Ingénieur

    Vélizy-Villacoublay 2002 - 2002 Création de démonstrateurs présentant les nouveaux développements de CATIA V5 et des produits associés en termes de fonctionnalités et de gains apportes aux processus de fabrication des trains".
    Réalisé en partenariat avec Bombardier Transport et Ibm Plm.
  • Bombardier Transport - Stagiaire DUT (2ème année)

    Crespin 2000 - 2000 Stage Technicien de responsable métrologie.
  • Jeumont Industrie (AREVA NP) - Stagiare (1ère année)

    1999 - 1999 Stage Technicien en usinage mécano/soudure.

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