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Audrey JANVIER

BORDEAUX

En résumé

Réalisation, Modélisation, CG Generaliste, Temps Réel, Patrimoine et Muséographie
Spécialisation : Autodesk 3D Studio Max

Dynamiques, FXs, Lighting and Rendering (Vray)

Suite Adobe (Création 2D, Compositing, Retouches photos, Comm, Interface&UI)
Photographie (http://www.janvieraudrey.fr/?page_id=5 )

Unity 3D (intégration et réglages des éléments 3D, des textures, éclairages, materiaux, lightmapping, optimisation des meshs et textures..)

Boujou

Bases Z-Brush, Mudbox and LightWave
Bases Maya
Bases XSI/Softimage
Bases Realflow

Mes compétences :
Adobe After Effects
3D Studio Max
Histoire de l'art
3D
Modélisation
Réalisation

Entreprises

  • AXYZ - Infographiste 3D FXs

    2015 - 2015 Production d'éléments 3d et Intégration pour un dispositif interactif temps réel pour la CITE NUMERIQUE de Bordeaux

    Intégration et Réglages du rendu d'un bâtiment modélisé dans un logiciel temps réel
    Modélisation d'assets et intégration
    Création de l'interface et UI (2D)
  • 2Roqs - Infographiste

    2015 - 2015 Production d'éléments 2d pour le projet Le Passé Augmenté, dispositif interactif de mise en 3d de cartes postales anciennes

    détourage de l'ensemble des éléments figurant sur des cartes postales anciennes et recomposition des éléments masqués pour permettre une mise en 3D des éléments
  • AXYZ - Lead Infographiste 3D FXs

    2015 - 2015 Production d'images de synthèse et d'éléments 3d pour des dispositifs interactifs, temps réel et films d'animation pour le musée BIOTOPIA de Notre-Dame-de-Monts

    - dispositif holographique d'évolution d'une dune de sable
    - film immersif de la vision d'une libellule
    - préparation d'éléments pour les différents dispositifs
    - création de l'interface

    3D (Modelling, Texturing, Rendering FXs, Dynamics)
    Compositing
    2D
    Prec-calculé& Temps Réel
  • Axyz - Lead Infographiste 3D FXs

    2014 - 2015 Production d'éléments 3d pour un dispositif interactif temps réel de présentation architecturale pour la ville de la Rochelle

    3D (Modelling, Texturing, FXs)
    Intégration et Réglages dans Unity
    Création de l'interface
  • AXYZ Heritage Prod - Lead Infographiste 3D FXs

    2013 - 2014 Production d'images de synthèse pour des films et interactifs pour le Musée d'Histoire de Marseille sur la ville antique et médiévale de Marseille

    3D (Modelling, Texturing, Rendering, FXs, Dynamics)
    Compositing
    2D
    Pre-calculé & Temps Réel
  • AXYZ/ Heritage-Prod - Infographiste 3D / FXs

    2011 - 2014 3D (Modelling, Texturing, Rendering, FXs, Dynamics)
    Compositing
    2D
    Pre-calculé & Temps Réel
  • Grezproduction - Infographiste 3D

    2010 - 2010 Stagiare en Modélisation et Texturing de la Bastille et ses environs en 1550
  • ATM 3D - Infographiste 3D

    2009 - 2009 Stagiaire: Réalisation d'un documentaire sur le centre de culture l'Oasis Rouge à Timimoun (Algérie)
    (modélisation, texturing, rendering..)
    diffusé au 2ème Festival culturel Panafricain à Alger, juillet 2009

    membre de l'équipe : Guillaume Cunis
  • ATM 3D - Infographiste 3D

    2009 - 2009 Réalisation d'un documentaire sur la ville d'At-turaïf, capitale antique de l'Arabie Saoudite
    (modélisation, texturing, rendering)

    membre de l'équipe : Guillaume Cunis

Formations

  • Supinfocom (Arles)

    Arles 2006 - 2011 Diplôme Supinfocom Réalisateur Numérique RNCP - niveau 1 - Arles
  • Université Pierre Mendès France UPMF

    Grenoble Ii 2002 - 2006 master 1, histoire de l'art

    mémoire : la représentation d'Aphrodite et Eros sur les vases apuliens

Réseau

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