Réalisation, Modélisation, CG Generaliste, Temps Réel, Patrimoine et Muséographie
Spécialisation : Autodesk 3D Studio Max
Dynamiques, FXs, Lighting and Rendering (Vray)
Suite Adobe (Création 2D, Compositing, Retouches photos, Comm, Interface&UI)
Photographie (http://www.janvieraudrey.fr/?page_id=5 )
Unity 3D (intégration et réglages des éléments 3D, des textures, éclairages, materiaux, lightmapping, optimisation des meshs et textures..)
Boujou
Bases Z-Brush, Mudbox and LightWave
Bases Maya
Bases XSI/Softimage
Bases Realflow
Mes compétences :
Adobe After Effects
3D Studio Max
Histoire de l'art
3D
Modélisation
Réalisation