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Cédric BIGNON

Issy-les-Moulineaux.

En résumé

Mes compétences :
C++
C#
Azure
DirectX
Microsoft .NET
CUDA

Entreprises

  • Microsoft - Software Engineer

    Issy-les-Moulineaux. 2015 - maintenant Microsoft Engineering Center is the R&D department of Microsoft in France. We develop most of the web services for the Music & Video backend in Microsoft.

    * Missions *
    - Improve reliability of our purchase flow
    - Created a tool to facilitate investigation of issues
    - Created a new web service to compute metrics on a large scale.

    * Used technologies *
    - C#, .NET
    - Windows Azure
    - ASP.NET 5
    - Roslyn
    - Big Data (Data Lake, U-SQL)
  • Centive Solutions GmbH - Cofondateur & Responsable R&D

    2012 - 2015 Centive Solutions propose un logiciel facile d'accès aux professionnels souhaitant utiliser la Réalité Virtuelle pour mettre en valeur leurs projets et leurs produits. Notre logiciel vise en particulier les architectes et les designers d'intérieur.

    Développement complet du logiciel de base, puis au sein de l'équipe, composée de 6 personnes, j'étais en charge de architecture logiciel. Les composants principales de logiciels sont:
    - Moteur de rendu 3D performant (Oculus Rift, DirectX, C++, CUDA)
    - Plugins pour les principaux modeleurs 3D (AutoCAD, SolidWorks, Autodesk Revit, Autodesk Inventor, SketchUp)
    - Collaboration en ligne (Windows Azure)
    - Infrastructure pour l'intégration continue et la gestion de licences.

    * Technologies employées *
    - C#, .NET, C++ and C++/CLI
    - DirectX
    - Windows Azure
    - WPF

    Nous avons remporté le prix de la meilleure startup lors du concours Imagine Cup 2012 organisé par Microsoft.
  • Ecole Centrale Paris - Projet - Images de synthèse physiquement réaliste calculées par GPU

    2012 - 2012 Virtuelium est un outil de création d'image de synthèses physiquement réalistes développé par les chercheurs de l'Ecole Centrale Paris depuis 5 ans.

    Nous devons faire évoluer le logiciel afin d'exploiter la puissance fournie par les cartes graphiques pour améliorer les performances du rendu.
  • Ecole Centrale Paris - Projet - Veille et prototypage d'applications Smartphone innovantes pour seniors en collaboration avec Doro

    2011 - 2011 Dans le cadre d'un cours électifs de l'Ecole Centrale Paris, j'ai eu la chance de pouvoir collaborer avec l'entreprise Doro, leader sur le marché des téléphones pour personnes âgées.

    L'objectif de notre équipe était de comprendre l'environnement des seniors, leurs besoins et en extraire des idées d'applications pour téléphone qui leur soient adaptées.

    * Missions *
    - Veille technico-économique
    - Sondage et rencontres de personnes âgées
    - Prototypage d'applications pour Smartphone
  • Ecole Centrale Paris - Projet - Interactive 3D table en collaboration avec l'INRIA

    2011 - 2012 Projet de table 3D interactive innovante visant avant tout le domaine médical.

    - Définition d'un business plan pour une éventuelle entreprise.
    - Développement d'un nouveau logiciel de traitement d'image depuis son architecture à son interface utilisateur.
  • Corpovia - Développeur logiciel

    2011 - 2012 Corpovia est une entreprise spécialisée dans les voyages d'affaires.
    J'ai effectué plusieurs missions successives afin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités aux logiciels de gestion des clients et de recherche de vols.

    * Missions *
    - Développement d'une interface utilisateur pour la gestion d'une base de données.
    - Algorithme d'optimisation de trajet et de coût.

    * Technologies utilisées *
    - MySQL
    - NHibernate
    - WPF
  • EATOPS - Développeur logiciel

    2010 - 2013 EATOPS est une start up française incubée à l'ESTEC (site hollandais de la European Space Angency, ESA) et à l'Ecole Centrale Paris (ECP). Elle développe et vend un logiciel de nouvelle génération pour le contrôle de systèmes complexes tels que les plateformes pétrolières et les constellations de satellites.

    * Missions *
    - Portage d'une application sur XNA en vue d'un déploiement sur XBox 360.
    - Montage de consoles de monitoring
    - Elaboration d'une offre pour l'ESA dans le domaine de l'interaction homme-machine
    - Migration sur VS 2010 et .NET 4
    - Encadrement d'un nouveau stagiaire
    - Automatisation d'un système de rendu sur réseau avec 3ds Max

    * Technologies employées *
    - WPF
    - XNA
    - Intégration de XNA au sein d'une application WPF
    - Shaders 3.0
    - 3ds Max et MAXScript
  • Ecole Centrale Paris - Projet - Table tactile multi-touche en collaboration avec le CEA

    2010 - 2011 Création d'une bibliothèque pour exploiter les possibilités de la Kinect dans le domaine de l'interaction utilisateur.

    Premier prix du jury du concours enjeux Centrale Paris et premier prix du public sur 107 équipes.
  • Lycée Sainte Geneviève - Projet - Les surfaces dans la synthèse d'image

    2009 - 2010 J'ai effectué cette étude dans le cadre des TIPE.
    Ce travail m'a permis de mieux comprendre l'architecture des cartes graphiques modernes (Shaders) de la rastérisation à la simulation réaliste de relief (Parallax Mapping).

    Le projet se décompose en deux parties :
    - Une partie théorique
    - Une partie pratique dans laquelle j'ai reconstruit les algorithmes des cartes graphiques au sein d'un programme en Delphi en incorporant les évolutions (Geometry Shader, Parallax Mapping, etc...)

Formations

  • Lycée Nd De Ste Croix

    Le Mans maintenant
  • Ecole Centrale Centrale Paris / ECP

    Chatenay Malabry 2010 - 2013 Mathematics, Physics, Programming, Signal processing, Management, Leadership

    Highly selective Master's level engeneering school forming generalist engineers. The cursus is extremly varied with different domains, such as: mathematics, physics, programming, signal processing, management, leadership & personal development.
  • Lycée Sainte Geneviève CPGE Ginette

    Versailles 2008 - 2010 Mathematics, Physics

    Highly competitive national entrance exams to the leading French Grandes Ecoles and engineering schools.

Réseau

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