Christophe Maraud
Passionné par la création de jeux vidéo depuis mon premier PC, je me suis formé au développement en autodidacte avant de valider mes acquis par une formation d'Analyste-Programmeur (Bac+2) au CNAM de Nantes en 2010.
En mai 2011, je rejoins l'équipe de Mzone Studio en tant que Développeur Gameplay de jeux d'objets cachés, nous utiliserons alors Unity pour créer plusieurs prototypes avant de sortir une série de 3 jeux pour enfants.
Puis j'intègre l'équipe de R&D de AXYZ en janvier 2016 pour le projet "Lascaux IV" qui consistera à réaliser un compagnon de visite pour le nouveau musée, que nous développons sous Unity 5.
Toujours curieux de comprendre comment sont développés certains jeux, je test et reproduits alors des fonctionnalités ainsi que différents gameplay sous Unity, jusqu'à créer des prototypes tout en y ajoutant et développant mes propres idées.