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David ARENOU

Vélizy-Villacoublay

En résumé

Je suis designer d’interaction et producteur d'expérience interactive, spécialisé en création d'expérience utilisateur et gestion de projet innovant.

Passionné par les applications ludiques et la réalité virtuelle, j'ai occupé pendant plus de 4 ans le poste de producteur à l'Institut "Passion for Innovation"​ de Dassault Systèmes où je concevais et co-produisais des expériences culturelles innovantes faisant la promotion de l’entreprise et de ses solutions. Ce poste m’a amené à évoluer sur un terrain de jeu numérique très riche et varié, en contact permanent avec des partenaires culturels prestigieux.

Diplômé de l'École de Design Nantes Atlantique avec les Félicitations du Jury, mes domaines d'expertise sont la créativité, le positionnement design, l'expérience utilisateur, la gestion de projet, la communication visuelle et le prototypage rapide.

N'hésitez pas à me contacter : contact@davidarenou.com

Mes compétences :
Gestion de projet
Expérience utilisateur
Game design
Conception
Innovation
Usability
User interface design
Storyboarding
Evénementiel
Ableton Live
Adobe Creative Suite
Réalité augmentée
Réalité virtuelle
Design d'interaction
Prototypage rapide

Entreprises

  • Dassault Systemes - Designer d’interaction et Producteur d'expérience interactive

    Vélizy-Villacoublay 2011 - 2015 Mon rôle est de définir, concevoir et co-produire les expériences culturelles innovantes de l'Institut "Passion for Innovation" qui promeut Dassault Systèmes et ses solutions 3D. Ce poste m'amène à animer des équipes de production pluridisciplinaires, à gérer des partenariats prestigieux et à déployer les expériences en ligne ou sur site réel afin de les présenter au grand public.

    Projets phares : Paris 3D Saga, Schuiten - La Douce, Mr & Mme Rêve, Jeu Musical Martin Solveig au Futuroscope, Saut Hermès 2014, D-Day : ils ont inventé le débarquement.
  • Alcatel Lucent - Designer d’interaction

    Paris 2010 - 2011 Design d'un outil de visualisation dynamique des conversations téléphoniques et numériques, développé sur tablette tactile. Définition de l’expérience utilisateur, création de l’interface utilisateur et maquette d'interaction.
  • Alcatel Lucent - Stagiaire designer d'interaction

    Paris 2010 - 2010 Design d’une application sociale d'annotations pour e-book. Définition de l’expérience utilisateur et création de wireframes.
  • Intuiti - Stagiaire graphiste et développeur web

    Nantes 2007 - 2007 Création de sites web desktop pour moyennes et grandes entreprises. Graphisme 2D et développement HTML / CSS.

Formations

  • Ecole De Design De Nantes Atlantique

    Nantes 2005 - 2010 Spécialisation Design d’Interaction (IxD), Expérience Utilisateur (UX) et Interface Utilisateur (UI), option Interfaces Tangibles.

    Projet de diplôme “Immersive Rail Shooter”.
    Réflexion sur la pratique du jeu vidéo de salon et design d’une expérience immersive mixant réalité virtuelle et interface tangible. Prix Virtual Fantasy Laval Virtual 2010 et Prix spécial du Jury IVRC 2010.

Réseau

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