Ubisoft
- Lead character / Directeur Technique Animation
Montreuil
2006 - maintenant
Lead character/DT animation du studio.
manage une équipe de modeleur, animateur d'environ 12 personnes
prise en charge de l'integralité du pipeline des characters , depuis les character design jusqu'a l'animation. ( en passant par toute les etapes intermediaire d'un jeux current gen: modeling low res max, Uv,skinning,texturing,Hi res sous Zbrush,setup et rigging sur Max et motion builder, retargetting mocap,retouche keyframe, ect... )
travaille actuellement comme :
Lead character/DT animation sur AC3 Multiplayer
poste precedent:
Lead character/DT animation sur AC Revelation Multiplayer
Lead character/DT animation sur AC Brotherhood Multiplayer