Menu

Frederic MANISSE

Meyreuil

En résumé

Mes compétences :
C++
C++11
Java EE
SCOL
QT
SQL

Entreprises

  • 2S computing - Ingénieur développement C++

    Meyreuil 2013 - maintenant Ingénieur senior en développement C++ en régie, dans le domaine industriel, sur missions :

    ARCELORMITTAL(C/C++, linux) : Développement et maintenance de logiciels liées à la supervision des hauts fourneaux.

    AREVA (C++11, QT5, redhat) : évolution d'un logiciel de pilotage d'un automate de contrôle non destructif.

    BULL (Référent technique (4 ingénieurs), C++ / MFC / Oracle) : mission confidentielle

    DASSAULT AVIATION(C++ / QT4 / Linux) : mission confidentielle

    AMESYS (C++/WxWidgets) : mission confidentielle

    CYXPLUS (C++/MFC/SQL Server) : évolution d'un logiciel de pilotage d'un automate de contrôle non destructif
  • Buongiorno - Ingénieur développement C++/Java

    Paris 2004 - 2013 Ingénieur R&D (4 ans). Création d'application mobile embarquées, d'outils de productions et de prototypes. Exemples : lecture de datamatrix pour téléphone symbian; manageur de librairie multimédia sur windows pour téléphones symbians via bluetooth; studio d'animation de sprite pour la réalisation de contenu graphique; outil de mesure automatique de la perte de qualité dans la structure d'une image...
    Compétences : C++, programmation graphique, linux, mysql, symbian

    Développeur JAVA J2EE : Services et sites webs pour les opérateurs télécoms. Application back end Java, site webs, BAU.
    Compétences : Java, Tomcat, Liferay, MySql, Linux, Javascript ...
    Réalisations : Orange Cineday back end (http://cineday.orange.fr/cineday/), O2 Prepaid Uberraschung back end et front end (https://www.ueberraschung.o2.de/) , T Mobile prepaid - back end & front end ( http://www.heyah.pl/, https://nagrody.t-mobile.pl/ )
  • Eden Games - Programmeur C++ réseau

    Lyon 2004 - 2004 Prototypage du jeu Test Drive Unlimited, support du multijoueur.
  • Cryo Networks - Ingénieur développement C++ / SCOL

    1996 - 2002 Ingénieur en R&D : Développement du langage de programmation SCOL ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Scol ). Réalisation des APIS 2D et 3D. Prototypes pour la levée de fonds.
    Compétences: C++ / API Win32, programmation graphique, SCOL

    Ingénieur Référent : Réalisation du jeu multimédia Fog Mystery ( http://www.gamekult.com/jeux/fog-J1653.html ). Design technique, gestion de l'équipe de développement (4 programmeurs), moteur d'animation des personnages, langage de script du jeu.

    Ingénieur Référent : Réalisation de la partie gameplay du jeu en ligne Dune Générations ( http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00004874-dune-generations.htm ). Design technique, gestion de l'équipe de développement (8 programmeurs), gestion de l'équipe de design (2 game designers).

    Compétences: SCOL, C++, gestion, d'équipe technique, programmation client/serveur, mysql
  • Direction Générale de l'Armement - Développeur FoxPRO SQL

    PARIS 1992 - 1994 Implémentation du logiciel de gestion des fournitures et de leur suivi.
    Emploi à mi temps pendant les études universitaires.
    Compétences : FoxPro / SQL

Formations

Annuaire des membres :