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Germain BARRET

Wasquehal

En résumé

Mon cursus est essentiellement universitaire, dans le domaine de l'informatique avec 1 an d'expérience professionelle à la sortie. Je suis titulaire d'un master professionnel en informatique, spécialisé en Imagerie numérique, obtenu à Marseille et d'un master recherche spécialisé en Intelligence Artificielle, obtenu à Grenoble (INPG).

J'exerce depuis peu dans mon domaine de spécialité apres avoir obtenu une expérience concluante en informatique de gestion : developpeur en informatique pour APRI Prévoyance (Mutuelle), à Blois, pour le compte d'une société de service de Nantes : CAT-AMANIA. Puis de retour sur Nantes, pour ARES Ouest, en applications de gestion du temps et des activités.

Je ne souhaitais pas prendre l'étiquette de "Développeur en Gestion", j'ai donc évolué vers un poste de développeur dans le domaine du multimédia en entrant chez Ankama Games, à Roubaix, validant ainsi mes études et mes expériences passées.
J'y développe principalement des outils à usage interne ou externe, faisant parti des rares développeurs C/C++. Mais j'interviens également sur les serveurs de jeu, en Java.

Mes compétences :
Développement informatique
Programmation
Système de gestion de versions
3D
Informatique
C++
Java
SVN
ANT
Qt
UX design
SQL
Python Programming
Progress 4GL
Perl Programming
Microsoft Windows
MOT Testing
JavaScript
HTML5
GNU
Delphi
Cascading Style Sheets
C Programming Language
Apple MacOS

Entreprises

  • Mapping Suite - Ingénieur IT

    Wasquehal 2017 - maintenant
  • Mycélium - Développeur indépendant

    2013 - 2017 * Contribution à du développement open source (SFML ...). ;
    * Animation d'ateliers informatiques.
  • Attac Lille - Secrétaire

    2011 - 2013 Moments forts :
    Conférence de Paul Ariès
    Contre sommet du G20 - Nice
    Emission de radio mensuelle sur Radio Campus Lille
    Assises de la dette publique
    Cabaret Vert
  • Ankama Games - Développeur R&D, Multimédia, Développeur Jeux Vidéo

    Roubaix 2008 - 2013 Réalisation d'outils à usage internes et externe tournant autour des produits ludiques de l'entreprise.
    Maintenance des serveurs de jeu, apport d'améliorations.

    Langages : C++, C, Python, Php, Java, NSIS, Batch, AppleScript, HaXe, HTML5
  • multiplateformes - Développeur d'outils

    2008 - 2013 * Développement d'une application de mise à jour de jeux
    vidéo et d'un framework de gestion de versions.
    * Évolution et maintenance sur architectures Windows,
    GNU/Linux et MacOS.
    * Harmonisation des installateurs de jeux, automatisation
    des processus d'exportation.
  • ARES Ouest - Ingénieur d'études

    Montreuil 2007 - 2008 SSII multi-activités dont le développement du progiciel Arcole-Chronos
    Développement du progiciel Chronos (Gestion du Temps et des Activités) en architecture Web – équipe des spécifiques Clients – Ingénieur d'études
    Évolution du progiciel : maintenance, évolution, analyse
    Début de refonte du progiciel vers l'architecture SOA

    HTML, CSS, Javascript, Progress 10.1b (4GL), SpeedScript
  • CAT Amania SAS - Developpeur en informatique

    2006 - 2008 Société de service spécialisée dans le secteur de la gestion en banques et assurances
  • Groupe APRI Prevoyance - Developpeur en informatique

    2006 - 2007 Mutuelle et caisse de retraite spécialisée dans les contrats de groupes
    Développement de la Plateforme PLEIADE, architecture 3 tiers – équipe Frais de Soins de Santé – Ingénieur d'études
    Évolutions de l'outil de gestion : maintenance, mise en conformité au système de santé

    Delphi 7, COM+, .net, SQL-Serveur (T-SQL)
  • Pixxim - Développeur & Stage

    2006 - 2006 * Maintenance d'un progiciel back-office de remboursement
    de frais de soins.

    Développeur 3D
    Stage - 2005 PIXXIM, Maquettes interactives (Marseille)
    * Réalisation de convertisseurs et d'exportateurs de formats
    3D lors d'un projet d'urbanisme de la ville de Cannes.
  • Groupe ARÈS - Développeur

    Paris 2006 - 2008 * Maintenance d'un progiciel de gestion R.H. ;
    * Développement de solutions spécialisées en partenariat
    avec les technico-commerciaux.
  • PIXXIM S.A. , Marseille - Developeur Informatique - stagière

    2005 - 2005 Société de service en informatique dans le secteur du BTP,
    PIXXIM produit des "maquettes virtuelles interractives", destinées a remplacer l'usage des maquettes en platre en architecture
    Le produit est une reunion d'un produit d'infographie et d'un produit de developpement logiciel.

    J'ai occupé un poste dans sa branche developpement logiciel, l'outil produit sert a visualiser les maquettes à l'écran et a interragir avec, comme dans un jeu vidéo.

    Langages : C++

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