Mes compétences :
Java
C++
Android
MySQL
Microsoft C-SHARP
JavaScript
C Programming Language
PhP
Unix/Linux
IOS
Unity
Nodejs
NoSQL
Symfony2
Gitolite
CoreData
HTML 5
Entreprises
Speechi
- Ingénieur Etudes et Développement
Lyon2015 - maintenanthttp://www.speechi.net/
Développement d'une application web et mobile.
Groupe SII
- Ingénieur Etudes et Développement Mobile
Paris-13E-Arrondissement2014 - 2015Développement, recette et maintenance d'applications Android et iOS
- Android Studio
- XCode
- Git
- Communication API rest json
- Compatibilité iPad / iPhone / ios8
- Correction d'anomalies
- Base de données SQLite / CoreData
Groupe SII
- Stagiaire Pôle Mobilité
Paris-13E-Arrondissement2014 - 2014Développement et recette d'applications Android et iOS
- Android Studio
- XCode
- Communication API rest json
- Compatibilité iPad / iPhone / ios8
- Correction d'anomalies
- Base de données SQLite / CoreData
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2013 - 2014Développement, simulation et déploiement d'une interface 3D, pour la "gestion intelligente" du contexte domotique d'un habitat par un Système Multi-Agents et pour le maintien à domicile.
Kortrijk2013 - 2013Stage technique chez Barco (Belgique) en tant que développeur C#. J'ai travaillé
sur la génération automatique des rapports du département des achats. J'ai aussi
aidé à l'intégration d'un nouveau « KPI » pour ces rapports.
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2012 - 2013Connexion entre le site de l'école et Google Calendar.
Programmé en Java et PHP en utilisant les librairies Google, Oauth et Symfony2.
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2012 - 2012Développement d'un jeu de Mastermind sur Android.
Programmé en Java et publié sur le play store
https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.isen&hl=fr_FR
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2012 - 2012Développement d'un jeu type shoot'em up sur Windows Phone.
Programmé en C# en utilisant le framework XNA.
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2012 - 2012Importation de données cartographiques vers un éditeur de réseau urbain.
Programmé en Java, en utilisant les ressources Open Street Map (XML).
ISEN Lille
- Etudiant
Bonneuil sur Marne2011 - 2011Implémentation d'un jeu Pacman avec une architecture client-serveur.
Serveur programmé en C++ avec Qt et le client en javascript avec jQuery.