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Jahnny BRIQUET

GRENOBLE

En résumé

Bercé dans un profil créatif depuis mon enfance, j'ai créé en 1984 l'agence de communication 3C. Ma passion pour le multimédia naissant et l'interactivité m'incite à parfaire mes connaissances dans les NTIC en pleine effervescence dans les années 90 pour produire une thèse en 1997 sur le thème de l'intégration des émotions dans l'interactivité.

Concepteur médiatique dans le département multimédia de Bull, j'assiste à des projets de recherche sur les interfaces homme/machine en réseau et en tant qu'étudiant chercheur et participe au développement d'un prototype de plateforme de réalité incarnée dans le cadre du laboratoire Exo. Concepteur de projets d'EAO, je participe à des programmes utilisant les concepts d'"intelligence artificielle" et les réseaux neuronaux tel que Serpolet.

J'ai ensuite contribué, au sein d'agences de communication ou de web agency de la région grenobloise, à la création de près de 300 applications multimédia, de e-learning et de sites internet. J’ai développé des méthodes de référencement et webmarketing pour une bonne efficience des stratégies digitale de mes clients en BtoB ou BtoC.

Ces références ont été éditées principalement au compte d'industriels leader du secteur du BTP, tels qu'Actis, Atlantic, Boiro (Akzo Nobel), Calderys, CCCA BTP, Carré d'Arc, Cimbéton, Chryso, Ecole Française du Béton, Fabemi, Fédération Française du Bâtiment, Fédération Nationale de Tuiles et Briques, Lafarge-platres, Legrand, Nanocem, Parexlanko, Schneider, SNCF ingénierie mais aussi pour Hewlet-Packard, le Mouvement Français pour la Qualité... Certaines de ces applications ont été nominées ou primées au niveau national et international, prix du meilleur site internet du BTP en 2001, prix Möbius en 1997, 1er prix Lauréat 2005 du Festival international de la communication audiovisuelle du Creusot, nominé à Laval-Virtuel en 2006.

Fin 2009, je crée Pulsine W3C2i - une agence digitale et multimédia proposant des solutions cross-plateform (http://www.w3c2i.com ) et des services webmarketing.
Fin 2010 j'ai créé la starttup PIMAIA portant un projet innovant et la plateforme Cree-ma-maison.com.

Depuis février 2017 je suis consultant et accompagne les entreprises dans leur stratégie digitale et leur transformation numérique.

Mes compétences :
réalité virtuelle
référencement naturel
création de sites internet
elearning
Webmarketing
Serious games
Outils aide à la vente
Transformation numérique
Maquette numérique
Ux Ui
Amoa transformation numérique
Strategie digitale

Entreprises

  • Pimaïa - Président

    2010 - 2014 Création et développement du site Cree-ma-maison.com
    Développement d'un projet innovant de modélisation 3D - brevet de
    photogrammétrie et analyse d'images
  • Pulsine - Fondateur, Gérant

    2010 - 2017 * Stratégie digitale, SEO SEA, audit, accompagnement et formation des équipes en charge de la gestion de vos supports multimédia.
    * Actions de veille, rédaction de cahier des charges, spécifications et mise en place de projets
    * Conception et création de sites internet et d'applications de communication interactive
    * Sites internet et applications multimédia événementiels,
    * Sites marchands, actions webmarketing, référencement naturel,
    * Applications didactiques, elearning et serious games.

    http://www.pulsine.com
  • Longrine - Chef de projet - Consultant multimédia e-learning

    Avignon 1999 - 2009 Travaux sur projets SNCF Ingénierie, Lafarge, Actis, Legrand, Cimbeton, FFB, FNTP, Education Nationale, Atlantic, Fabemi, scénographie interactives Musées, Rossignol, Schneider Electric, Hewlett Packard, ParexLanko, Wienerberger, Ymeris...

Formations

  • Université Paris (Saint Denis)

    Saint Denis 1994 - 1997 Doctorat usagers et mediation des emotions (sciences de l’information)

    DEA Hypermédia Doctorat - Mémoire et travaux de thèse sur la réalité incarnée et les interfaces homme machine intégrant l'interactivité émotionnelle avec Mention - Laboratoire Exo
  • Université Paris

    Saint Denis 1991 - 1994 DEA Hypermédia sciences de l'information
  • Université Paris 10 Nanterre conception création d'outils multimédia

    Nanterre 1990 - 1991 conception médiatique et Enseignement Assité par Ordinateur
  • Ecole Des Beaux Arts

    Perpignan 1973 - 1975

Réseau

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