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Jérôme GHESQUIÈRE

COMINES

En résumé

Https://play.google.com/store/apps/dev?id=6943428834480316237

Mes compétences :
Java
JavaScript
C
JQuery
Linux
Développement Android
LUA
Microsoft Windows
CSS 3
HTML 5
Unity 3D
Wi-Fi
TCP/IP
SQL
Personal Home Page
Microsoft C-SHARP
IntelliJ IDEA
IP
IDEE Financial Software
HTML5
ECLiPSe
Cascading Style Sheets
BlueTooth Technology
Android Studio
Android
Adobe Photoshop
Accident and Emergency
AJAX

Entreprises

  • 3DDUO - Développeur Unity C#

    2016 - maintenant Poste de développeur Unity - C#

    - Conception et développement du gameplay
    - Participation à la conception technique des projets
    - Mise en place d’outils de production

    - Développement de jeux multi-plateformes (Android, iOS, Windows, MacOS, Steam)
    - Intégration des plugins au sein d'une application (Android, iOS, Windows, MacOS)
    - Mise en production et suivi des applications mobiles (Android Studio et Xcode)

    - Tests, correction des bugs et support client

    - Développement de jeux et applications en réalitée virtuelle (Oculus et HTC Vive)
  • Artenpik - Développeur

    2015 - maintenant Pour la 12e Nuit des Arts de Roubaix, nous avons proposé aux visiteurs une animation sur un tableau du musée : « Combat de coqs en Flandre » de Rémy Cogghe.

    L’animation du tableau a été rendue possible grâce à la réalité augmentée qui permet, avec un téléphone ou une tablette, d’intégrer des objets virtuels dans le monde réel.

    Animation en vidéo : http://dai.ly/x3i799t
    http://www.plaine-images.fr/artenpik-rend-lart-fun-accessible/
  • Artenpik - Développeur

    2015 - maintenant Suite à la réussite de notre projet durant les Happy Hacking Days 2015, j'ai intégré l'équipe d'Artenpik fondée par l'un des membres de notre groupe.

    Artenpik est une startup incubée à la Plaine Image.


    http://artenpik.com/
  • Happy Hacking Days #3 - Développeur

    2015 - 2015 J'ai participé au concours Happy Hacking Days réalisé par Click and Walk à la Plaine Image de Tourcoing, où près de 200 participants se sont réunis en équipe pendant 48h pour créer les applications mobiles.

    Le thème était « Fun and the City », nous avions eu pour idée de permettre aux utilisateurs de « taguer » virtuellement les murs de la ville grâce à la réalité augmentée.

    Nous avons remporté le prix de la meilleure idée et le premier prix.

    http://www.plaine-images.fr/hackathon-happy-hacking-days3/
  • ARTENPIK - DEVELOPPEUR C#

    2015 - maintenant
  • ToastApp Studio - Développeur

    2015 - maintenant Développement freelance d'applications et jeux pour smartphones.

    https://play.google.com/store/apps/dev?id=6943428834480316237
  • Nightcall - Développeur Android

    2015 - 2015 Pour conclure les deux années d’enseignement à l’institut universitaire technologique de Lille 1, j’ai eu à effectuer un stage de 12 semaines dans une entreprise. J’ai donc fait ce stage du 1 Avril 2015 au 30 Juin 2015 dans une société nommée NIGHTCALL, créatrice d’applications mobiles.

    L’objectif de ce stage était de créer de A à Z différentes applications mobiles en collaboration avec la société TEDRA SOFT.

    Les différents outils utilisés fûrent :
    - Eclipse / Android Studio (JAVA)
    - Gideros Studio (LUA)
    - Outils Android Google (pubs, classements, trophées, ...)
    - Plugins Android (partage, appareil photo, ...)
  • Kinepolis - Stewart

    Bruxelles 2014 - 2014

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Réseau

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