Je suis animateur 3D, spécialisé dans le jeu vidéo et les contraintes temps réel.
Mon objectif est de donner vie aux personnages, en surmontant les contraintes techniques, dans le but d'aider les Game designers à construire les meilleures expériences possibles.
Mes compétences :
Concept Art
Adobe Flash
Adobe After Effects
Animation 3D
Autodesk Maya
Adobe Photoshop
Zbrush
Animation 2D
3D Studio Max
Cry Engine
Adobe Illustrator
Modélisation 3D
Unity 3D
UDK
Rigging
Motion Builder
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