Mes compétences :
Modélisation
3D Studio Max
Texturing
animation
Entreprises
Arts et Métiers ParisTech
- Intervenante auprès des Masters ingénierie du Virtuel et de l'Innovation
Paris2012 - maintenantCours de modélisation et texturing aux Master 1 + mise en place d'un projet de développement de jeux sous Unity 3D sur 3 mois.
Cours avancés de modélisation aux Master 2
Enozone
- Infographiste 3d temps réel
St Berthevin2011 - maintenantChef de projet depuis 2015.
- Model - texturing - skinning - rigging - animation
- préparation temps réel
- intégration Unity 3D
- gestion client - cahier des charges - specs
- propositions commerciales / devis / factures
- Chef de projet
Application 3D temps réel - Usages Réalité augmentée - Réalité virtuelle - vidéos 360 pour usage virtuel - Jeux - Simulations.
Applications iOS / Android - Applications pour Evenementiel
RA - RV-> Oculus Rift / Gear VR / Cave / iOS / Android / tout matériel VR
2011 - 2011Chef de projet de world war for future, un serious game sur le développement durable pour un public jeune. Un projet de 5 mois réalisé à deux.
- Réalisation de l'univers 3D, du personnage principal. Avec skinning et animation.
Le projet à été présenté au Laval virtual 2011
Graphibus
- Infographiste print
2008 - 2008Stage infographiste executif print.
Inter-face
- Infographiste
2008 - 2008Travail sur un site Web commerçant.
Codage basique et réalisations de différentes pages en prenant en compte le template existant.
K-sculpture communication et urbanisme
- Moulage et finition
2007 - 2007réalisation de moulage pour sculture, avec manipulation des produits.
Démoulage et finitions