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Julien ADOLPHE

LE KREMLIN BICETRE

En résumé

Mes compétences :
DEV C++
Game development
Jeux vidéo
Laboratory
programmeur
Video

Entreprises

  • ESCADRE - Ingenieur

    2011 - maintenant
  • EcoMundo - Dev Web & Tools

    Issy-les-Moulineaux 2010 - 2011 Developpement d'application Web pour la gestion des substances chimiques dangereuses et l’éco-conception.
  • Eugen Systems - Stagiaire Pole IA / Gameplay

    Paris 2009 - 2009 Ma mission lors de mon stage était de coder en Python des scripts pour l’IA et la localisation. J’ai dû également porter du code IA du Python au C++ et coder de nouvelles features en C++ pour le jeu. Je suis intervenu sur les bugs que les testeur avait signalé et sur des features pour la bêta.
  • Epitech - Permanent GameDev Lab

    Paris 2008 - 2009 Développement sur les technologies de réalité augmentée.
    Gestion des ressources en vue de l'apprentissage des 2emes année dans le cadre de leur projet jeux vidéo.


    http://gamedevlab.epitech.net/
  • Alganet - Developpeur Web

    2006 - 2006 Ma mission lors de ce stage a été de coder un site web de petites annonces pour y véhiculer de la pub d’Alganet, par la suite j’ai contribué au développement de Meuse & Merveilles (le site de la chambre d’agriculture de la Meuse) puis à la migration du serveur d’hébergement d’Alganet.

Formations

Réseau

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