A travaillé comme Chef de Projet/Lead Integrator/Game Designer (selon les jeux) sur de nombreux jeux d’aventure sur iPhone & iPad comme Return to the Mysterious Island 1/2, Dracula 3, Destination Treasure Island, Secrets of the Lost Cavern, Egypt 3, Nostradamus, Amerzone... Et d’autres jeux plus casual tels que Taptatop and Dumb Detect.
Mes compétences :
Microsoft Office
Shell scripting
Windows Mobile
Visual Basic
Tortoise SVN
Personal Home Page
Perl Programming
Nokia
Microsoft Visual Studio
Lua
HTML
Game Design
Cascading Style Sheets
C++
C Programming Language
Apple iWork