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Julien LEBON

En résumé

Game designer polyvalent, j’ai travaillé pour des studios tels que Neko Entertainment et 4Edges.

Retrouvez mon portfolio à cette adresse : http://julienlebon.com/

Mes compétences :
Game design
Level design
Gestion de projet
Gameplay
Multimédia
Ergonomie
Jeu vidéo

Entreprises

  • SHARINGBOX - Gameplay programmer - Designer

    2016 - 2016 Création de prototypes de jeux sur Phaser.io (JavaScript)
    Game design
    Gameplay development
    Concepts d'applications et technologies innovantes
  • TRI-O - Webdesigner - Community Manager

    2015 - 2015 Design et mise en place d'une campagne mail pour assurer la promotion des produits et services de TRI-O
    Design d'affiches sur le recyclage à destination des employés
    Affiches promotionnelles pour les gares SNCF Montparnasse et SNCF Saint-Lazare
    Mise à jour du site web de TRI-O
    Préparation de la communication sur les réseaux sociaux
    Création de documents d'offre techniques et commerciales
  • 4Edges Games - Game designer - Level designer

    2014 - 2014 Game design et level design sur The Blob Minute.

    The Blob Minute (PC)
    Un "speed puzzle-platformer". Vous avez une minute pour sauver votre vaisseau d'une explosion imminente.


    Game concept
    Game design
    Level design et level building sur Tiled et Unity
    Patterns de level design
    Project documents
    Communication between Art and design
    QA : Bug reports
    Dubbing
  • Neko Entertainment - Level designer

    2013 - 2013 Level design sur Les Mystérieuses Cités d’Or – Mondes secrets sorti sur Wii U, PC, 3DS, iPad et iPhone

    Patterns de level design
    Level design
    Walkthroughs
    Level building
    Placement et scripting des caméras
    Création d'un manuel de jeu en ligne
  • Centre Léo Lagrange - Epinal - Infographiste - Chargé de Communication

    2012 - 2012 Réalisation de plaquettes de promotion, création d’affiches de spectacles.
  • Nippon Games - Vendeur en jeux-vidéo

    2011 - 2011 Vente, Conseil et Test de jeux-vidéo, consoles et accessoires

Formations

  • Polytech'Nice-Sophia

    Cannes 2015 - 2017 Master 2

    Gestion de projet (Agile/Scrum)
    Gestion d'équipe
    Projets de jeux en tant que chef de projet et game designer
  • Université De Lorraine

    Metz 2014 - 2015 Master

    Ergonomie, webdesign, CMS, théorie des jeux vidéo. Préparation d'un mémoire sur la place de l’émotion dans les jeux vidéo.
  • IUT Bobigny, Université Paris 13

    Bobigny 2012 - 2013 Licence Professionnelle

    Game Design, Level Design, Test/QA, Projets de jeu, Création de map Gears of War sur Unreal Editor, Cours de gestion de projet, Culture générale
  • IUT Nancy Charlemagne

    Nancy 2010 - 2012 Communication, Communication numérique, Développement web, Infographie, Cinéma, Multimédia

    Membre du Conseil d'Administration - IUT Nancy-Charlemagne (2010-2012)

Réseau

Annuaire des membres :