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Conseil en Caux
- Accompagnement d'entrepreneurs, pilotage de TPE
Fécamp (76400)
2024 - maintenant
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Anthrop
- DG et responsable de la production
Argentan (61200)
2018 - 2023
Anthrop développe un assistant vocal domestique nommé Barnabé.
Destiné aux seniors, Barnabé a pour objectif de promouvoir et de simplifier leur maintien à domicile.Anthrop développe un assistant vocal domestique nommé Barnabé. Destiné aux seniors, Barnabé a pour objectif de promouvoir et de simplifier leur maintien à domicile.
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RB Presse
- Coordination presse
2015 - 2024
Festival du Film Cannes 2015
Festival du Film Cannes 2017
Festival du Film Cannes 2018
Festival du Film Cannes 2019
Festival du Film Cannes 2023
Festival du Film Cannes 2024
Festival du Film Francophone d'Angoulême 2015
Festival du Film Francophone d'Angoulême 2016
Festival du Film Francophone d'Angoulême 2017
Festival du Film Francophone d'Angoulême 2023
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Astound Commerce
- Engagement Manager
2013 - 2014
MISSION
Coordination des équipes de développement / marketing / production (France, Ukraine, USA)
PRODUIT
Yves Saint-Laurent, Master Flagship (2014, site de e-commerce)
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44 Paris
- Directeur de production - Associé
Colombelles (14460)
2010 - 2023
MISSION
Direction de production, associé.
PRODUITS RÉALISÉS
BANDS PARTY - Jeu de cartes dans l'univers de la musique pour PC, Mac, iPad
BLAAAH - Application de messagerie animée pour mobile (Android)
GALERIE 1492 - Site Internet
HAPPY TO YOU - Application mobile (iOS)
SKIPIT - Assistant Vocal pour personnes âgées
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MONTE CRISTO
- Directeur de production
2008 - 2010
MISSION Direction des équipes de production : Équipe de développement à Paris. Équipe graphique à Kiev. Validation des plannings, définition et validation des milestones.
Membre du comité exécutif.
PRODUIT REALISE
CITIES XL – City Builder massivement multiplayer sur PC – Milthon 2009 du meilleur jeu PC/Mac
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VISIWARE
- Producteur - Responsable senior game design de jeux pour Web & Télévision interactive
2006 - 2008
MISSION Suivi de licences internes et externes : Universal, Mattel, Disney. Gestion du budget, du planning, des équipes et de la qualité. Responsable du suivi des clips promotionnels sur la chaîne Playin’TV.
PRODUITS REALISES
FACE THE JET-SET – iTV, Mob, Web,
BOWLING MASTER – iTV, Mobile,
RACING OFFROAD – iTV, Mobile, Web, Archos,
THE FAST AND THE FURIOUS – TOKYO DRIFT – iTV
MINIGOLF BAHAMAS – iTV, Mobile,
EVAN ALMIGHTY – ANIMAL MATCH – iTV,
TENNIS LADIES CUP – Mobile,
THUNDER RACING – iTV, Web
JUMPIN’PIRATE – iTV,
TWIN MATCH - OCEAN – iTV,
EGGBLAST – Web, iTV,
SCRABBLEWORDS – BABEL WORDS – iTV
MISSION Coordination du Game Design pour les chaînes Playin’TV, Playin’Casino, Sensual TV ainsi que des jeux sur téléphone. Organisation des comités éditoriaux et participation à la refonte des portails des chaînes. Suivi global de la pré-production.
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GAMELOFT Canada
- Producteur de jeux pour téléphones mobiles
2004 - 2005
MISSION Coordination du travail des équipes, gestion des délais et de la qualité, suivi des relations avec Nokia N-Gage, suivi de projet avec la production exécutive en France et avec les studios roumain et américain. Suivi de portage de plusieurs jeux sur de nombreux téléphones.
PRODUITS RÉALISÉS
ASPHALT URBAN GT 2 – Best Racing/driving game: IGN Wireless Awards 2005 / Best Driving Game: Mobile Games Faqs Awards 2005
DEREK JETER PRO BASEBALL 2005 – Best Sports game: IGN Wireless Awards 2005
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MICROÏDS INC. / MC2 Canada
- Chef de projet - Lead game designer de jeux pour PC & consoles
2003 - 2004
MISSION Conception et suivi du budget et du planning. Gestion de l’équipe de la localisation, et de la qualité, suivi des relations avec Microsoft Xbox. Reprise en cours du jeu Memorick pour le mener à terme.
PRODUITS REALISES
DRACULA – PC et XBox
MEMORICK: THE APPRENTICE KNIGHT – XBox
MISSION Conception et pré-production : Co-scénarisation. Rédaction des documents de spécification et organisation de la base de données design. Gestion du planning du game design.
PRODUITS REALISES
STILL LIFE – PC et XBox
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I.C.E. DEVELOPPEMENT - Canada
- Co-scénariste, chef de projet
2001 - 2002
MISSION Conception d’une gamme de jeux pour enfants de 3 à 7 ans. Supervision des dialogues et des textes. Gestion du budget, du planning et de l’équipe. Suivi de la localisation.
PRODUITS REALISES
LES BRUMES DE L’OUBLI – jeu ludo éducatif sur PC
LE PAYS DES PIERRES MAGIQUES – jeu ludo éducatif sur PC – Mérite du français : Office de la Langue Française 2002 – Grand prix du multimédia grand public : OCTAS 2002.
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COKTEL – VIVENDI UNIVERSAL
- Scénariste - Chef de projets
1999 - 2001
MISSION Conception et réalisation de la première adaptation d’Adibou sur console. Sélection de l’équipe, gestion du planning, des équipes et des sous-traitants en Angleterre et en France.
PRODUIT REALISE – ADIBOU ET L'OMBRE VERTE – PlayStation et PC
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ALGORYTHME
- Chef de projet
1997 - 1999
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SMART MOVE
- Chef de projet - Scénariste
1992 - 1997