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Loïc FAYEL

MONTPELLIER

En résumé

Languages :
C – C++
JAVA
ASSEMBLEUR
PHP – XML – AJAX – J2EE
MYSQL – POSTGRES
cLisp – LUA – ActionScript 2.0
GLSL


Software :
Visual Studio – Visual Assist – Eclipse
AfterEffects – Photoshop – Blender – Virtools
Wireshark
Perforce – Tortoise SVN – Subversion


Architecture :
UML – Design Patterns

Mes compétences :
C++

Entreprises

  • SNAPKIN - Ingénieur traitement d'image et Architect logiciel

    2014 - maintenant Architecture et développement d’un logiciel de capture et modélisation 3D à partir de caméra Kinect.

    C++, OpenCV, PCL, Kinect Fusion
  • Schlumberger - Ingénieur visualization 2D / 3D chez Schlumberger.

    Paris 2011 - 2014 Développement d’un logiciel de visualisation de donnée Techlog : graphiques 2D/3D (histogrammes, nuage de points, etc), conception d’un SDK pour la création de graphiques personnalisables, développement d’un outil de présentation de rapport, maintenance du code par tests fonctionnels et unitaires.
  • Kylotonn Games - Programmeur Gameplay

    2011 - 2011 "The Cursed Crusade" est un jeu d'action-aventure mélant combat dynamique à l'épée et pouvoir magique. Sur ce projet, je me suis essentiellement occupé de l'intégration des interfaces, le placement des voix gameplay et la gestion de l'arsenal : changement et rammassage d'armes.
  • MIVIA Lab - Développeur en analyse vidéo / image.

    2010 - 2010 Détection et suivi de personne par camera mobile (PTZ).
    Programmation en C++.
    Utilisation des librairies OpenCV, PoCo et Qt.
    Environnement de travail : Linux Ubuntu.
  • SODIMAS - Analyste programmeur

    Pont de l'Isère 2009 - 2009 Programmation d'un site intranet en PHP et MySQL.
    Mise à jour de la base de données de l'entreprise.

Formations

Réseau

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