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Louis GAILLARD

Metz-Tessy

En résumé

> > http://louisgaillard.fr < <

Après deux ans de formation et près de deux ans d'expérience professionnelle dans le Serious Game, je m'apprête à entrer en troisième et dernière année de Game Design à ISART DIGITAL.

Ce que je préfère c'est découvrir de nouveaux horizons, que ce soit à l'école, en entreprise ou dans mes projets personnels.

Bien qu'en formation Game Design, j'aime beaucoup programmer. J'ai notamment réalisé de nombreux jeux sur Unity 3D, mais j'ai aussi travaillé sur Flash, Unreal Engine et MonoGame.

Grâce à mon expérience professionnelle en tant que Game Designer Junior, j'ai acquis de nombreuses compétences concrètes autour du Game Design. Quant au savoir théorique, j'ai eu de nombreuses occasions de le mettre en application que ce soit à l'école, en entreprise ou pour mes projets personnels.

Concernant ces derniers, ils me tiennent à cœur car ils me permettent de collaborer avec d'autres personnes, de soulever de nouvelles problématiques, d'expérimenter un nouveau domaine, etc. mais surtout d'avoir l'occasion de découvrir quelque chose plutôt que d'attendre que cette occasion vienne d'elle-même.

J'ai un pied à terre à Paris ainsi qu'à Lyon.
Je suis en quête de nouvelles expérience dans le jeu vidéo afin de découvrir d'autres secteurs (jeux PC, consoles, web, mobile, etc.).

Mes compétences :
E-learning
WordPress
Unreal Engine
Microsoft Visio
Microsoft C-SHARP
Lua
Java
JScript
HTML
Game Design & Programming
Game Design
Fiction
Dev Programming
Cascading Style Sheets
C++
AutoDesk
Adobe Photoshop
Adobe Indesign
Adobe Illustrator
3D Studio Max
JavaScript
Autodesk Maya

Entreprises

  • ITycom - Concepteur Pédagogique

    Metz-Tessy 2015 - maintenant Participation à la conception (offre, concept, storyboard, ...), écriture de contenus (dialogue, tutoriaux, quiz, ...), conception d'interface, intégration, rédaction des documents de specs pour graphistes et développeurs, test QA, etc.
  • Daesign - Game Designer Junior

    2014 - 2015 Entreprise pionnière dans le Digital Learning, Daesign est spécialisé dans la réalisation de Serious Game sur mesure sous Unity 3D.

    Parmi l'ensemble des concepteurs, j'ai été chargé du design des interfaces de plusieurs Serious Game. J'étais également beaucoup sollicité quant à leur gamification. Au fil de la production, j'ai réalisé des missions de prototypage, de test QA, de sonorisation, d'intégration dans Unity 3D, etc.
  • Daesign - Game Designer Junior

    2014 - 2015 >> Participation à la conception de Serious Games (appel d'offre, game concept, périmètre pédagogique, level design, dialogue, design d'interface, design sonore)
    >> Réalisation d'analyses et de présentations autours du game design destinées aux collaborateurs
    >> Élaboration d'outils de communications (films démo, teasers, etc.)
    >> Direction de comédiens
    >> Tests QA
    >> Prototypage

    Principales productions : Keep an eye out, M comme Manager

Formations

  • ISART Digital (Paris)

    Paris 2014 - maintenant Game Designer

    Il s'agit d'une formation en alternance ayant quatre objectifs :
    - Acquérir les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo
    - Assimiler les méthodes de production d’un jeu vidéo
    - Maîtriser les outils de développement et les dernières technologies de l’industrie
    - Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo

    Elle permet également une
  • Lycée Charlie Chaplin (Meyzieu)

    Meyzieu 2011 - 2014 Baccalauréat Scientifique

    Spécialité Sciences de l'ingénieur et Informatique & Sciences du Numérique. Option
    Natation, escalade, cyclisme, ... Anglais Européen. Mention Bien.
  • Lycée Charlie Chaplin

    Decines 2011 - 2014 Baccalauréat Scientifique

    Spécialités Sciences de l'ingénieur et Informatique & Sciences du Numérique. Option Anglais
    Européen. Mention Bien.

Réseau

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