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Matthieu MINGASSON

NEW YORK CITY

En résumé

Profil professionnel complet disponible sur Linkedin:
http://www.linkedin.com/in/mingasson

• 2014: Director of Creative Strategy, Code and Theory, New York, USA

• 2011: Creative Director / User Experience @ DIGITAS France

• 2009 : Head of User Experience Department / Ogilvy Interactive

• 2007 : Senior information Architect / Ogilvy Interactive
IA & UX Architect. Responsable de la conception fonctionnelle, de l'architeture d'information et expérience utilisateur pour des grands comptes (Nestlé, Mattel, Coca-Cola Company), dans des domaines de la grande consommation, de la communication corporate, de la finance. Spécialiste des réseaux sociaux grand public et entreprises.

• 1996-2006 : Web designer et architecte d'information consultant.
Clients: Schlumberger, Atos Origin, Institut des Villes, Interactive Bureau, Paragramme

• 1994-1996 : Directeur artistique indépendant

• 1991-1994 : Directeur artistique / Textuel

• 1988 - 1991 : Directeur artistique / Le Nouvel Observateur Hors Série / Challenges Economiques (Groupe Le Nouvel Observateur)

• 1988 - 1990 : Designer graphique / Rolling Stone France (Groupe Le Nouvel Observateur)

Mes compétences :
Creative management
Creative strategy
Interaction design
User experience design
Business Analysis
Content strategy
Product strategy

Entreprises

  • Code and Theory, New York - Director of Creative Strategy

    2014 - maintenant
  • Digitas - Directeur de Création pour le Design d'Experience

    2011 - 2014 Le design d'expérience pour les marques, les entreprises, les organisation est toujours lié à leur modèle d'affaire. A la question "Comment refondre ma plate-forme digitale?" fait systématiquement écho la question "Comment fonctionne votre marque ?". Adresser la première sans aborder la seconde revient à naviguer dans le brouillard, sans vision ni principes directeurs.
    Le design d'expérience permet d'articuler les besoins des utilisateurs, la valeur d'une marque et le contexte d'un marché, en concevant une dynamique bénéfique pour chacun d'eux.
  • Ogilvy Interactive - Directeur Design Expérience Utilisateur

    2009 - 2011 Prise en charge des principales missions du design d'expérience utilisateur :
    - Design stratégique et fonctionnel
    - Architecture d'information
    - Design d'intéraction
    - Consulting en utilisabilité
    - Ingénierie de prototype
    - Design d'interface utilisateur
  • Ecole de l'Image des Gobelins - Intervenant / Design Expérience Utilisateur

    2008 - 2014
  • Ogilvy Interactive - Architecte d'information Senior

    2007 - 2009 IA & UX Architect. Responsable de la conception fonctionnelle, de l'architeture d'information et expérience utilisateur pour des grands comptes (Nestlé, Mattel, Coca-Cola Company), dans des domaines de la grande consommation, de la communication corporate, de la finance. Spécialiste des réseaux sociaux grand public et entreprises.
  • Entrepreneur - Consultant / Designer Architecte d'information Web

    1996 - 2007
  • Entrepreneur - Directeur artistique

    1994 - 1996
  • Textuel - Directeur artistique

    1991 - 1994
  • Le Nouvel Observateur - Directeur Artistique

    1990 - 1991
  • Rolling Stone Magazine - Designer

    1989 - 1991

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