2012 - maintenant Développement d’une application iPad de rendu “3D” à partir d’une série
de photos en utilisant une technique de morphing. Rendu via OpenGL, 60
FPS, temps de chargement minimum pour l’utilisateur grâce à la mise en
cache des données (NSCoding, Core Data), multi-threading et architecture
REST. Lead pour le portage de l’application sur Android.
Playsoft
- Lead développeur
2009 - 2012D’abord spécialisé dans le développement Android, je me suis diversifié en développant sur iOS. Je suis ensuite passé lead développeur où j’étais en charge du développement, des spécifications techniques, des relations clients pour toute la partie technique et de la gestion de projet via une méthode Agile : Scrum. Gestion d’équipe entre 2 et 5 développeurs.
Formations
Francophone Institute For Computer Science (IFI-AUF) (Hanoi)