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Maxime PERESSON

STRASBOURG

En résumé

Pas de description

Entreprises

  • Digital-Trainers - Stagiaire

    maintenant Stage effectué lors de ma 5ème année d’ingénierie des logiciels.

    Support du format de modèle 3D COLLADA (www.collada.org) au sein du moteur vgSDK.

    Import et export de la géométrie, des textures et de la scène.
    Ajout de traitements lors de l'export (ordre des triangles, compression, cryptage).
    Contribution et correction de bugs de la librairie OpenCOLLADA et du plugin ColladaMax pour 3DSMax (http://opencollada.org/)

    Technologies utilisées : C++, OpenGL, COLLADA.


    Une partie du projet est open-source. Voir: http://code.google.com/p/vgsdk/
  • Digital-Trainers - Stagiaire

    maintenant Stage effectué lors de ma 4ème année d’ingénierie des logiciels.

    Développement d'une plateforme de test d'un moteur 3D (vgSDK) et automatisation de l'ensemble du processus : versionning, compilation, tests, reporting.

    - création du framework de test
    - automatisation
    - reporting

    Utilisation de svn, scons, GoogleTest, buildbot, Trac.
    Technologies utilisées : C++, python.

    Une partie du projet est open-source. Voir: http://code.google.com/p/vgsdk/
  • Kelerio - Ingénieur Logiciel

    2010 - maintenant Développement de la partie réseau d'un logiciel de management de système d'information.

    Découverte, scan, ping, authentification, accès WMI/WinRM, RDP...

    Technologies utilisés : C# 4, WinPcap, PowerShell, WMI, WinRM.

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

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