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Lexis Numerique
- Direction des animations pour le jeu vidéo.
2009 - maintenant
Graphiste specialisée en animation et cinematiques:
Évaluation des besoins en Animation, mise en place de la chaine de production des
animations en Motion capture. Liste des animations. Mise en place de la nomenclature
animation/objets. Définition et tests du squelette en fonction des contraintes moteur. Suivit
de développement d'outils pour l'animation. Suivit de la production. Suivit et commandes de
Motion-Captures. Direction des acteurs lors du tournage de la Motion-capture. Character
set-up. Intégrations et retouches des animations dans Motion-Builder. Export des
animations. Création de documents de production. Animation, Lipsynch, etc.
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Kreaction
- Graphiste
2007 - 2008
Story board, Rendu, éclairage et composition d’une dizaine de films de valorisation de projets architecturaux.
Moyens matériels à disposition : Logiciels 3DSMAX (3D, modélisation, mapping, éclairage, rendu, FX), Autocad; Combustion (montage, compositing, Effets spéciaux) ; Photoshop (textures, dessin, retouche d’image).
http://www.kreaction.com/
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Ubisoft Production
- Graphiste animatrice 3D
2006 - 2007
Animatrice, Infographiste.
Cinematiques temps réel des jeux-vidéo "Beowulf" (PS3) et "RayMan Raving Rabbids" (WII).
En mission au Studio TIWAK: Développement et Test de l'outil de séquence cinématique avec les ingénieurs informaticiens du studio Ubisoft Shanghai. Mise en place de méthodes pour la création de cinématiques (production de documents en anglais).
Storyboard et animatiques des séquences.
Animation des personnages du jeu "Beowulf" avec MOTION BUILDER.
-Moyens matériels à disposition : 3DSMAX, MotionBuilder et moteurs 3D propres aux studios de production de jeux vidéos.
http://www.ubi.com/FR/
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So what now
- Animatrice 3d
2006 - 2006
Animations des génériques et habillage de PhiTV.
http://www.so-what-now.com/accueil.html
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CEA
- Analyste
PARIS
2005 - 2005
Mise en place d’une chaîne de restitution 3D de sites à partir d’image satellitaire pour l’étude et le suivit de sites et phénomènes environnementaux à grande échelle. Reconstitution 3D de la ville de Boumerdès à partir de données satellitaires Quickbird, Spot et Landsat.
Gestion de base de données, traitement d’image, horto-rectification, cartographie, SIG et analyse spatiale (plus autres travaux de reconstitution et d’analyse de sites classés « confidentiel défense » a partir de données satellites Militaires radars et optiques.
Programmation d’un outil de mesure de la hauteur des bâtiments à partir d’images satellites.
-Moyens matériels à disposition : Données satellitaires, Logiciels de traitement d’image : ENVI et Spaceyes3D ; SIG : ArcGIS, 3Danalyst et MapInfo ; 3D : Autocad et Sketchup 3D.
http://www-dase.cea.fr/
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AOKI STUDIO.
- Graphiste animatrice 3D
2004 - 2004
Animation 3D des personnages, Story-board et Character rigging pour le clip-vidéo "OneT".
http://www.aokistudio.com/
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PICAROS productions
- Auteur réalisateur
2004 - 2004
Réalisation d’un court métrage “L’Ampoule “, Scénario, Story-board, 3D, construction de maquettes. Graphisme 3D (modélisation, mapping, skining, éclairage, FX), rendu, compositing et montage.
http://www.geo-3d.fr/ampoule/ampoule.html
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Ecole des Métiers de l'Image CFT GOBELINS
- Formatrice vacataire
2004 - 2004
Enseignante en production de films d'images de synthèse et animation 3D(Modélisation, éclairage, animation, rendu, Fx).
Formations professionnelles sur le Logiciel 3DSMAX.
http://www.gobelins.fr/
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Lyon head studio
- Animatrice 3d
2002 - 2002
Animation 3D des personnages du jeu vidéo "The movie" et game-design.
http://www.lionhead.com/
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Dummy production (one bit)
- Graphiste animatrice 3D
2001 - 2005
Animation et graphisme 3D (modélisation, mapping, skining, éclairage, FX), rendu, compositing et montage.
- 15 films publicitaires en image de synthèse pour “Kelloggs“, “Fanta“ et “FEDEX“.
- deux clip-video sur les musiques de "Scratched" et "Tempovision" d’Etienne DECRECY.
-Moyens matériels à disposition : 3DSMAX, Photoshop et After efect.
http://www.cotecourt.org/html/film.asp?id=1309
http://www.partizanlab.com/partizanlab/home/
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Specimen
- Graphiste 3D
2001 - 2001
Animations de Robots sur le clip de ZAZIE "Rue de la Paix".
http://www.sp6men.com/
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Cnbdi
- Enseignante 3D
2000 - 2000
Formation générale sur 3dsmax (modélisation, animation, rendu).
http://www.cnbdi.fr/
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Nestiveqnen
- Illustratrice
1996 - maintenant
Illustration de nouvelles "Fearies".
http://www.nestiveqnen.com/index.php
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Fouilles et prospections archéologiques
- Archéologue Bénévole
1991 - 2005
-Espagne, Palma de Mayorque, site protohistorique “Closos de Clan Gaya“; J. Fornes
-Corse, site protohistorique “La casa del Urco “; F. Leandri (DRAC).
-Martinique, deux sites amérindiens; B. Berrard et J.P.Giraud (DRAC)
-Ecosse, site Viking “Bostha Beach”; T. Neighbour (Edinburgh University CFA)
-Morbihan, site néolithique “Erdeven “; S. Cassen (CNRS)
Paris, site médiéval “Place Baudoyer “; L. Garcia (AFAN)
-Ardennes, site protohistorique“Acy romance “; B. Lambot (DRAC)