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Nicolas DODEMANT

MONTRÉAL

En résumé

Mes atouts, outre ma formation, sont ma passion pour la programmation C / C++, mais aussi la gestion
de groupe, en effet j'ai été chef de projet dans trois équipes différentes. Étant attiré par les
interfaces graphiques et les nouvelles interfaces homme machine (IHM), j'ai travaillé un an à Tharsis dans le développement de logiciels tactiles multi-touches en C++, et sur des scripts python pour l'exportation de modèles 3D sur Blender. Je suis habitué et expérimenté en développement QT / OpenGL / OSG.

Ma formation m'a permis de devenir très polyvalent et de développer mes capacités d’adaptation sur de
nombreux sujets informatiques. Grâce à mes expériences professionnelles, j’ai également acquis des méthodes de travail en équipe efficaces, ainsi qu’une grande autonomie.

Mes compétences :
Objective c
Windows
Dotnet
Jeux vidéo
Html/css
Python
Bash Script
PHP
SDL
Qt4
Mac os x
JAVA
C/C++
Opengl
Linux/UNIX
SQL
QT
C++
Développeur

Entreprises

  • Witbe - Consultant

    2014 - maintenant • Définir avec les clients les besoins de mesures de QoE pour l'automatisation des tests de supervision de service vidéo sur STB
    • Élaborer les spécifications correspondantes
    • Développer et valider les scenarii selon les spécifications
    • Assurer le support niveau 2 sur les scenarii développés
  • Webshell - Programmeur analyste

    Волгоград 2012 - 2013 - Étude de faisabilité sur l'intégration de Webservices côté client et serveur en Javascript, Coffeescript et Typescript
    - Ajout de plusieurs API Webshell
    - Ajout d'exemple d'utilisation des API
    - Documentation des API ajouté
    - Aide au développement de la plateforme webshell
  • ForgetBox / Lima - Programmeur analyste

    2012 - 2012 Amélioration de la prochaine version du logiciel ForgetBox pour KickStarter, Lima. Patch
    correctif de plusieurs plugins sur les overlays sous Mac et Windows.
  • ForgetBox - Programmeur analyste

    2012 - 2012 Amélioration du logiciel ForgetBox. Plugins pour avoir des overlays et un menu contextuel
    personnalisable sous Mac / Windows et Linux en Objective-C et C++. Portage du logiciel
    sous Linux, Android et IOS.
  • Tharsis Software - Programmeur analyste

    2010 - 2011 Création d’un logiciel de design pour des interfaces tactiles en C++ et QT. Aide sur le développement
    d’un logiciel présenté lors du forum « Mondial de l’Automobile » à Paris,
    France. Aide sur le logiciel principal de l’entreprise, ajout de plugins pour lire des pdf, ouvrir
    une page web personnalisée, et choisir une langue différente. Création de plusieurs
    patchs correctifs.
  • Lab'Free - Programmeur analyste

    2009 - 2009 Création d’une nouvelle Interface Homme Machine utilisant une Wiimote et des lasers infra-
    rouges. Création d’un logiciel, en C, de dessin basique utilisant cette interface pour une
    présentation au forum « Capital du libre » à Paris, France.

Formations

  • Epitech (Kremlin Bicêtre)

    Kremlin Bicêtre 2007 - 2012 Expert Informatique Bac +5

    Developpment ( C / C++, Java, Javascript, Php , Html, CSS , SQL, Qt, OpenGl, SDL , SFML) .
    1ère année ;
    - Création d'un Shell en C !
    - Création d'un générateur d'image de synthese !
    2 ème année :
    - Création d'un site de management de projet
    3ème année :
    - Création d'un serveur web HTTP 1.1
    - Création d'un jeux vidéo réseau !
    4-5 année :
    PFE sur une plateforme de télechargement de jeux vidéo

Réseau