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Paul CHAROUSSET

Paris

En résumé

Passioné de nouvelles technologies, je suis rapidement apte à travailler sur quelque chose que je ne connais pas.
Capable de travailler en équipe aussi bien que tout seul, je suis toujours prêt à relever les défis qui me sont proposés.

Mes compétences :
FileMaker Pro for Windows
Microsoft Windows
Microsoft Visual Studio
Microsoft C-SHARP
Linux
XAML
VMware
Python Programming
Mac OS X
API
shell scripting
iOS
WebDev
UML/OMT
SQL
REST
Personal Home Page
MySQL
HTML
Data Mining
Cascading Style Sheets
C++
C Programming Language
Audit
AppleScript
Apache Subversion

Entreprises

  • Orange Applications for Business - Ingénieur développement et production

    Paris 2015 - maintenant Développement d'un logiciel de billetterie destiné aux clubs de sport professionnel (Ligue 1, Ligue 2, Top14)
  • SLIB - Développeur Java

    2014 - 2015 Developpement d'une API Java.
    Par le biais de plusieurs modules, cette API a pour but de regrouper tous les usages de Java lors de l'envoi de fichiers aux clients de l'entreprise afin de n'avoir qu'un seul et unique usage simple, clair et précis.
    Technologies utilisées : Java, Maven, Jenkins, FishEye, JIRA, SVN
  • DCS EASYWARE - Technicien Helpdesk

    Lyon 2014 - 2014 EFS Beynost : Vérification de batchs, surveillance de machines virtuelles, vérifications de logs, hotline.

    Grand Lyon : Création de compte AD, création de certificat SSL / VPN.
  • Dublin City University - Etudiant

    2013 - 2014 Création d'un logiciel de Data Mining construisant un arbre de décisions basé sur le calcul de l'entropie.
    Techniques utilisées : Logiciel Microsoft Visual Studio 2013. Langage C#.

    Création de deux applications Windows 8 utilisant chacune une API pour récupérer des données d'une base de données localisée sur un serveur distant. Les données sont ensuite simplement mises en page.
    Techniques utilisées : Logiciel Microsoft Visual Studio 2013. Langage C# / XAML, API REST.

    Utilisation du modèle MapReduce pour apprendre à utiliser un cluster de serveur ("Cloud") pour gérer une importante masse de données.
    Technique utilisées : Environnement Linux, Amazon AWS. Langage Python.
  • Sanko Consulting - Développeur Web

    Meyzieu 2013 - 2013 Pour le client Sanovia (www.sanovia-consulting.com) : Application web permettant la simulation et le calcul de gains énergétiques.
    Destinée à la force de vente, cette application permet de calculer les gains énergétiques et économiques en fonction de multiples critères (moyen de chauffage existant, superficie de l'habitation, isolation existante, climat, ...). L'outil permet l'édition d'un rapport d'audit de plusieurs pages servant de support à la proposition commerciale remise au client.

    Techniques utilisées : Environnement Microsoft Windows, Serveur HyperFileSQL. Logiciel PC Soft - Webdev.
  • Streameus - Développeur Windows Phone

    2013 - 2015 Dans le cadre de notre projet de fin d'études (EIP : Epitech Innovative Project), nous réalisons un réseau social basé sur les conférences qui peuvent être payantes ou non.
    Je développe l'application Windows Phone de notre projet.
    Technologies utilisées : C# / XAML, Visual Studio, MVVM Framework, JSON, REST API.
  • Préfecture du Rhône - Administration Système et Backup

    2012 - 2013 Mise en place d’une solution centralisée de gestion des sauvegardes, restaurations, archivages. Vérification des données d’un ensemble de serveurs (Microsoft, Linux) dans un environnement multisite.
    Techniques utilisées : Environnement Microsoft Windows, Linux. Logiciel Bacula, Syncrify, VMware.
  • Epitech - IONIS - Chef de projet

    Le Kremlin Bicêtre 2012 - 2013 Pour le lycée Pierre Termier (Grenoble) : création de travaux pratiques niveau BTS concernant le robot NAO. Création de cours niveau Terminale Scientifique sur le langage C.
    Techniques utilisées : Technique agile Scrum.
  • Sanko Consulting - Développeur

    Meyzieu 2011 - 2012 Création d’un logiciel de facturation, gestion de clients (portable sur iPad).
    Création d’un logiciel de gestion de joueurs, de feuilles de matchs, statistiques par joueurs pour un club de rugby (portable sur iPad).
    Techniques utilisées : Environnement Mac OSX, iOS. Logiciel FileMaker, FileMaker Go.

Formations

Réseau

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