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Samy RDISSI

Boulogne-Billancourt

En résumé

PAS DISPONIBLE

"DEVELOP WITH INSPIRATION TO DEVELOP THE IMPOSSIBLE!", That's my way!

Passionate about new mobile technology and suporter of the native development, I'm always listening to innovations, new ideas, and new projects. If you are a startup or an individual person with a smart project, I will listen to you attentively.

********** My skills **********

- More than 10 years of experiences in mobile developement.

- Expert on Android platform and JAVA programing.

- 3 Applications published on Google Play.

- UX / UI enthusiast

- Experience on REST API transactions (JSON)

- Continious Integration with Jenkins, Junit, Robotium and Sonar.


********** My favorites quotes **********

- "Stop developing for the future and start defining the future itself"

- "If you want to fly like an eagle, stop hanging out with turkeys!"

- "Never Seen Before"

Mes compétences :
Android
JAVA
BlackBerry/RIM
JSON
Javascript
Html 5
JAVA J2SE
Gradle
Android Studio
Jenkins
Sonar
JUnit
Robotium

Entreprises

  • iD.apps - Ingénieur Etudes et Développement Android

    Boulogne-Billancourt 2015 - maintenant
  • Ausy - Ingénieur Etudes et Développement Android

    Sèvres Cedex 2013 - 2014 Mission chez Numéricable: Développement de la Nouvelle Application Numéricable LaBoxTV.

    - Lead Développeur Android.

    - Architecture logicielle – Conception à base de fragments, composants Android nécessaires à la portabilité smartphone et tablette.

    - Développement de la UI avec réalisation d’animations personnalisées et intégration d’un widget télécommande.

    - Développement de la technologie Multi-Screen semblable au Chromecast.

    - Développement du Player vidéo sécurisé (couche graphique + socket).

    - Intégration des Webservices (JSON).

    - Développement de la BDD avec SQLite.

    - Accompagnement de l’équipe et enseignement des bonnes pratiques du développement Android

    - Outils de développement: Android Studio + Gradle, Proguard, DrawNinePatch, HierarchyViewer.
  • Gutenberg Technology - Android Lead Developer

    Montreuil sous bois 2012 - 2013 - Architecture development and design of a prototype digital book.
    - Refactored data structure into private library.
    - Teach android best practices for beginner developer
    - Write JUnit Tests and Robotium scenario.
    - Implemented Continious Integration with JUnit, Jenkins and Sonar.
  • Mobiletag - Ingénieur Développeur Mobile JAVA [Android]

    PONTOISE 2008 - 2012 Projet Android : Le scanner mobiletag

    Développement et conception de l'application mobiletag qui permet de faire
    d'un téléphone, un lecteur de code-barres et un comparateur de prix.

    - Définition de l’architecture globale et écriture des spécifications.
    - Développement du scanner et de sa couche graphique. Implémentation du
    décodeur prenant en charge les formats flashcode, QRCodes, Datamatrix,
    et code-barres 1D classique.
    - Modélisation et développement du SDK mobiletag permettant un portage de
    la couche logique scanner client. Le but de ce SDK est de produire un
    scanner générique pour des applications clients tiers [flashcode].
    - Implémentation d’un module de comparateur de prix en mode WebApp.
    - Intégration de Capptain, outil de statistique du retour client sur la
    user expérience.
    - Maintenance : analyser les problèmes techniques, fonctionnels des retours
    clients B2B et proposer des correctifs. Redéfinition, validation et planification
    des procédures de tests techniques.

    Business: ATT Code Scanner, solution de scanner pour l’opérateur mobile
    américain AT&T à partir du SDK mobiletag.

    Projet BlackBerry : portage et outsourcing

    Leader technique d’une équipe de développeurs basée à l’international pour
    l’adaptation des spécifications fonctionnelles et techniques des applications
    mobiletag sur la plateforme RIM de BlackBerry.

    - Détermination des choix techniques d’architecture logicielle et matérielle.
    - Architecture et développement du pilote mobiletag scanner.
    - Elaboration et rédaction des documents supports techniques à destination
    des développeurs et testeurs.
    - Encadrement et formation technique des développeurs sur la plateforme RIM
    à partir de l’OS 4.2
    - Coordination de l’équipe pour livraison et déploiement des builds.

    Lecteur de code-barres sur mobiles N°1 en Europe.
    15 Millions de Téléchargements sur Google Play.
    Note des utilisateurs android: (3.7).
    Réalisation de “AT&T Mobile Barcode services” pour l’opérateur AT&T.
  • Abaxia - Ingénieur Développeur JAVA

    2005 - 2008 API Abaxia, solution de portage mobile pour J2ME

    Ensemble d’API permettent de porter une application mobile sur un
    échantillon important de téléphones.
    - réalisation et développement de la plate-forme.
    - optimisation du source et gain en performance.
    - portage et tests d’applications mobiles sur plus de 200 Smartphones.
    - développement rapide de prototypes pour les téléphones Européens.

    > optimisation des coûts et réduction du temps de développement.


    Démo pilote client
    Conception et développement des projets :
    - Bottin : annuaire inversé permettent de trouver un particulier à partir de son
    numéro de téléphone.
    - Photopost : envoi et création de carte postale virtuelle depuis un mobile.

    Projet Flashcode [client Orange]

    Le Flashcode est le premier code barre intelligent qui permet d'accéder plus rapidement et en toute simplicité à des contenus multimédia sur le mobile : vidéos, photos, portail internet…
    - conception et développement du lecteur de code bar 2D appelé TAG.
    - intégration et optimisation du décodeur Datamatrix.
    - customiser l’application sous plusieurs marques dont Mobiletag.
    - portage de l’application en un seul code source et sur une dizaine de
    mobiles en production [exemple : en ROM chez Sagem]

    Toolkit de portage J2ME avec Interface Utilisateur

    Emulateur mobile produisant un fichier de configuration (DIL : Dynamic
    interface langage) interprété par le moteur d’application.
    - Développement de l’interface utilisateur en SWING et AWT.
    - Création et développements des composants graphiques.
    - Ecriture du compileur avec ANT pour l’automatisation de construction de build
     Développement et production rapide d’application innovante dont les
    applications mobiletag et flashcode, leader du lecteur de code bar 1D et 2D.
  • Netsources Network Solutions - Chef de projet junior

    2004 - 2004 Réalisation de la plate-forme de téléchargement de jeux Mobiles pour le Département Netsources Interactive

    Mise en place de l’équipe et de l’infrastructure du département.
    Planification des objectifs et de la synchronisation des tâches.
    Rédiger les spécifications fonctionnelles des applications à développer.
    Conception et réalisation du site I-Mode.
    Conception et Développement de cinq jeux Doja 1.5.


    >> Un référencement sur le portail I-Mode en tant qu’éditeur de contenu

Formations

  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 2002 - 2003 DESS Technologies et Techniques des Télécommunications

    Java avancé
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 2001 - 2002 Licence - Maîtrise Electronique, Electrotechnique et Automatique. (EEA)
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 1999 - 2001 DEUG Sciences de la matière
  • Lycee Technique Langevin Wallon

    Champigny Sur Marne 1997 - 1999 Classe Préparatoire Sciences et Techniques de L'ingénieur

    Mathématique
  • Lycée Louise Michel

    Champigny Sur Marne 1995 - 1996 Bac S

Réseau

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