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Sébastien ALLAIN [ASHM]

PARIS

En résumé

En tant que consultant et chercheur, j'accompagne le développement et l'analyse de solutions innovantes pour communiquer, former et évaluer.

Docteur en sciences de l'éducation et en sciences de l'information-communication, j'enseigne également dans plusieurs universités et écoles autour des notions de conception interactive, de narration interactive et de mécaniques de jeu.

Mes activités de recherche portent sur la perception du réel, les apprentissages en contextes interactifs et narratifs, et sur l'évaluation des compétences et représentations.

Je suis chercheur associé au laboratoire LLSETI, membre de la chaire UNESCO ITEN et membre de OMNSH.

www.apt-a.com

Entreprises

  • Université Paris 13 Sorbonne Paris Cité Iut Saint-denis - Intervenant pédagogique sur le serious game et la gamification

    2018 - 2018
  • Gobelins, L'école De L'image - Coordinateur workshop orienté dataviz

    Paris 2017 - maintenant # Cours sur le data storytelling
    # Co-encadrement de 20 étudiants pour la réalisation de projets en binôme
  • Humans Matter - Directeur de l'expérience utilisateur | Chercheur

    Paris 2017 - maintenant
  • INA - Institut national de l'audiovisuel - Coordinateur workshop orienté webdoc

    Bry sur Marne 2017 - maintenant # Accompagnement de dix étudiants dans un atelier consacré aux enjeux d'interaction et de documentaire
  • Université Paris 8 - Ingénieur de Recherche | Colloque UNESCO « Humanisme numérique : valeurs et modèles pour demain ? »

    2016 - 2016 http://humanismenumerique.fr/fr/colloque-2016/programme/
  • Université Paris 8 - Coordinateur éditorial – Conférences CrossMedias

    2016 - 2016 # Encadrement de l’ensemble des étudiants lors de deux jours de conférences en leur proposant des outils d’expression (flux Twitter, collaboration via Drive, etc.)
    # Accompagnement de 4 groupes d’étudiants dans un atelier de "rédaction d’articles" (méthodologie, recherche documentaire, outils bibliographiques, structuration, vulgarisation et publication web).
  • Freelance - Consultant, PhD | Recherche & innovation digitales

    2016 - maintenant # Conception et analyse de dispositifs numériques pour communiquer, former et évaluer
    www.apt-a.com
  • Korda & Compagny - Directeur de conception

    2014 - 2016 # Conception et gestion de projets serious game et e-learning.
    # Coordination du projet "Augmented learning", solution temps réel pour le présentiel, multi-utilisateur et multiplateforme.
    # Refonte de GetYourPic Diagnostic, solution d'évaluation des compétences.
  • Laboratoire LLSETI, Université Savoie Mont Blanc - Chercheur associé

    2013 - maintenant
  • IAE Savoie Mont Blanc, Université de Savoie - Coordinateur du projet 'Bruit-Blanc'

    CHAMBERY 2012 - 2016 # Coordination de la réalisation de portraits interactifs par les étudiants du M2 EIDI (Écriture Interactive et Design d'Interaction) à l'occasion de 4 rencontres au Forum Blanc transmédia (2012-2016).
    http://www.forumblanc.org/a-propos/archives/edition-2016/bruit-blanc-3:fr
  • Dæsign - Concepteur sénior (R&D)

    2008 - 2013 # Conception de serious games type simulations 3D de relations interpersonnelles (desktop, web et mobile ).
    → Scénarisation pédagogique, spécification des interactions et interfaces, rédaction des dialogues et commentaires.
    # Poste R&D
    → recherche de nouveaux concepts, prototypage, soutenance auprès des financeurs, analyse de l'expérience utilisateur.
    # Spécialisation dans l’évaluation des compétences à travers le serious game (projets MISIVIAS et ACCENTURE).
    # Développement d’outils pour accélérer la conception.

    http://bit.ly/REF-Misivias
    http://bit.ly/REF-Accenture
    http://bit.ly/REF-citejob
  • Freelance - SurfiD paper, projet de Réalité Augmentée 2D sur mobile

    2008 - 2009 http://www.surfid.mobi/blogpress/?p=1
  • IAE Savoie Mont Blanc, Université de Savoie - Enseignant vacataire

    CHAMBERY 2008 - 2009 # Chargé d’enseignement en L3, TD "l’informatique appliquée à un évènement produit"
    # Chargé d’enseignement en L2, TD "workflow de post production"
  • GOBELINS, l'école de l'image - Intervenant pédagogique sur la conception de projets interactifs

    Paris 2006 - 2014 # Encadrement de la conception des projets de 2e année (personas, scénarios d’usage, spécifications fonctionnelles, etc.)
    # Chargé d'enseignement, cours sur l’écriture interactive.
  • Freelance - Concepteur – Réalisateur

    2001 - 2009 # Conception et réalisation de supports de communication audiovisuels et interactifs
    → Stratégie éditoriale, gestion de la relation client, proposition de concepts innovants (3D relief, réalité augmentée, diffusion interactive, etc.), production visuelle et sonore, optimisation des chaines de production, gestion de projet.

    Références : Aldes, Archilab, Arte, Baume & Mercier, BMW, Chopard, Ciat, Citroën, Easyjet, Erard, France 5, Fédération Française de Rugby, Lafarge, Lombard Odier, Merk, Michelin, Mobalpa, MontBlanc, Pictet, Renault, Rossignol, SKF, TSR, etc.
  • Cinédoc films - Responsable technique et intervenant pédagogique

    1998 - 2001 # Restructuration de la chaine de production
    → migration du montage pellicule vers le montage virtuel.
    # Accompagnement pédagogique à la réalisation documentaire.

Formations

  • Université De Genève FPSE - Genève (Genève)

    Genève 2009 - 2013 Doctorat en sciences de l'éducation

    Laboratoires TECFA (CH) et IREGE (FR)
  • Université Grenoble 3 Stendhal

    Grenoble 2009 - 2013 Doctorat en sciences de l'information-communication

    Laboratoires TECFA (CH) et IREGE (FR)
  • IAE Savoie Mont-Blanc

    Annecy Le Vieux 2007 - 2008 MASTER 2 EIDI Écriture Interactive & Design d’Interaction

    Hypermédia et Communication
  • Lycée Léonard De Vinci

    Villefontaine 1996 - 1998 BTS audiovisuel
  • Université Chambéry Savoie

    Le Bourget Du Lac 1995 - 1996 Sciences et technologies de l'ingénieur

    DEUG STI
  • Lycée Gabriel Faure (Annecy)

    Annecy 1992 - 1995 Baccalauréat Scientifique
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